随笔分类 -  CC2DX

cocos2dx一些随笔
摘要:cocos2dx内Action动作的管理与执行流程在引擎源码上的分析。 本文旨在自己对cocos2dx引擎学习的一个笔记总结,对Action动作源码进行分析,加深对动作执行流程的把握,学习架构并之后更好的提高代码质量。 分析总览 从main函数中的Application::getInstance() 阅读全文
posted @ 2024-06-18 19:03 阿初 阅读(53) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:中文显示及文字标签位置排版 效果图 中文显示 在cocos2dx里用label去显示文字,label读取文字时,是用的UTF-8的编码去读取。 读取中文的时候有多种方法,比如做编码转换,用iconv,或者用第三文件读取(xml或者json等),我这里使用的是xml。 使用xml的原因是比较方便简单, 阅读全文
posted @ 2024-06-14 16:37 阿初 阅读(13) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:多个精灵播放同一个动画时的问题 代码摘要 // pSpReinit 在 2 次循环里代表 2 个精灵. for (short j = 0; j < 2; j++) { for (short i = 0; i < THMAX_ANI_COUNT; i++) { if (0 == strcmp(m_ar 阅读全文
posted @ 2024-04-25 18:12 阿初 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑