golang开发目录结构
在实际的项目中发现大家的目录结构都比较凌乱,基本每个人都有每个人的风格,一个项目在不断地变大,一些新的文件或目录又不断地被添加进来,从这里面去找到自己需要的信息的成本越来越高,一个统一的通用的目录结构非常有必要。
以下内容来自于github上的这个项目(https://github.com/golang-standards/project-layout)
/cmd
main函数文件(比如 /cmd/myapp.go
)目录,这个目录下面,每个文件在编译之后都会生成一个可执行的文件。
不要把很多的代码放到这个目录下面,这里面的代码尽可能简单。
/internal
应用程序的封装的代码,某个应用私有的代码放到 /internal/myapp/
目录下,多个应用通用的公共的代码,放到 /internal/common
之类的目录。
/pkg
一些通用的可以被其他项目所使用的代码,放到这个目录下面
/vendor
项目依赖的其他第三方库,使用 glide
工具来管理依赖
/api
协议文件,Swagger/thrift/protobuf
等
/web
web服务所需要的静态文件
/configs
配置文件
/init
服务启停脚本
/scripts
其他一些脚本,编译、安装、测试、分析等等
/build
持续集成目录
云 (AMI), 容器 (Docker), 操作系统 (deb, rpm, pkg)等的包配置和脚本放到 /build/package/
目录
/deployments
部署相关的配置文件和模板
/test
其他测试目录,功能测试,性能测试等
/docs
设计文档
/tools
常用的工具和脚本,可以引用 /internal
或者 /pkg
里面的库
/examples
应用程序或者公共库使用的一些例子
/assets
其他一些依赖的静态资源
转载请注明出处
本文链接:http://hatlonely.github.io/2018/01/16/golang开发目录结构/