白鹭引擎Egret-命令行
CMD中egret 的 command
create 创建新项目
build 构建指定项目,编译指定项目的 TypeScript 文件
egret build
命令会将template/debug
中的index.html
拷贝到项目根目录覆盖原有index.html
。
publish 发布项目,使用GoogleClosureCompiler压缩代码
egret publish
命令会将template/web
中的index.html
拷贝到发布目录。
开发者可以根据不同需求更改模板,比如 publish 后的项目需要一个loading背景图,那么就可以更改template/web
文件夹下的index.html
文件来实现。
4.1之前的环境变量
EGRET_DEFAULT
,表示当前引擎的路径,即执行 egret info
命令后输出的路径。
EGRET_APP_DATA
,表示引擎启动器中的缓存文件夹中的路径,引擎的历史版本会储存在此处。
startserver 启动HttpServer,并在默认浏览器中打开指定项目
clean 重置项目中的引擎代码
修改该配置中的内容后,需要执行 egret clean
命令进行一次重新构建以保证改动生效
create_lib 创建新第三方库项目
create_app 从h5游戏生成app
upgrade 升级项目代码
make 编译引擎源码
info 获得Egret信息
apitest 版本升级后检测api是否已经替换完成。限于2.4之前版本升级到2.5(及以上)版本的检测,需要在2.5(及以上)版本项目中输入
使用 egret help <command> 了解各个 command 的细节