redis 延迟队列

参考:https://blog.csdn.net/weixin_42128977/article/details/126152834

https://cloud.tencent.com/developer/article/2310463?areaId=106001

场景

  • 定时任务,比如任务A和任务B是同条流水线上的,当任务A完成了,一个小时后执行任务B

    • 我们打车,在规定时间内,没有车主接单,那么平台就会推送消息给你,提示暂时没有车主接单。
    • 网上支付场景,下单了,如果没有在规定时间付款,平台通常会发消息提示订单在有效期内没有支付完成,此订单自动取消之类的信息。
    • 我们买东西,如果在一定时间内,没有对该订单进行评分,这时候平台会给一个默认分数给此订单。
  • 重试业务,比如业务A需要调用其它服务,而服务出现问题,这时候就需要做业务重试

    • 当分布式锁加锁失败时,将消息放入到延迟队列中处理

实现方式

  • 基于消息的延迟:指为每条消息设置不同的延迟时间,那么每当队列中有新消息进入的时候就会重新根据延迟时间排序,或者定义时间轮,新消息落在指定位置;
  • 基于队列的延迟: 设置不同延迟级别的队列,比如5s、1min、30mins、1h等,每个队列中消息的延迟时间都是相同的。
  • 基于第一种不少组件都有实现方案,比如redis的sortset间接实现,kafka内部时间轮,rmq可安装插件实现。
  • 第一种实时性高,不过主观看会比较依赖组件本身,但自己实现就得考虑持久化、高可用等问题,建议直接使用组件本身;
  • 第二种方案可以基于组件去实现,通用性会高点,不过实时性不高,更适合用于重试业务场景。
  • 当然Redis本身并不支持延迟队列,所以我们只是实现一个比较简单的延迟队列,而且Redis不太适合大量消息堆积,所以只适合比较简单的场景,然假如我们对消息的实时性以及可靠性要求非常高,可能就需要使用MQ或kafka来实现了。

redis实现延迟队列

基本原理

  • 延迟队列可以通过 zset 来实现,因为 zset 中有一个 score,我们可以把时间作为 score,将 value 存到 redis 中,然后通过轮询的方式,去不断的读取消息出来
  • zset是按相关分数排序的唯一字符串(成员)的集合。当多个字符串具有相同的分数时,这些字符串按字典顺序排列。

实现思路

  1. 消息体设置有效期,设置好score,然后放入zset中
  2. 通过排名拉取消息
  3. 有效期到了,就把当前消息从zset中移除

zadd

ZADD key score member [[score member][score member] …]
将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 当中。如果 key 不存在,则创建一个空的有序集并执行 ZADD 操作。如果某个 member 已经是有序集的成员,那么更新这个 member 的 score 值,并通过重新插入这个 member 元素,来保证该 member 在正确的位置上。score 值可以是整数值或双精度浮点数。

zrangebyscore

ZRANGEBYSCORE key min max [WITHSCORES] [LIMIT offset count]

  1. 返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员。有序集成员按 score 值递增(从小到大)次序排列。
  2. 具有相同 score 值的成员按字典序来排列
  3. 可选的 LIMIT 参数指定返回结果的数量及区间(就像SQL中的 SELECT LIMIT offset, count ),注意当 offset 很大时,定位 offset 的操作可能需要遍历整个有序集,此过程最坏复杂度为 O(N) 时间。
  4. 可选的 WITHSCORES 参数决定结果集是单单返回有序集的成员,还是将有序集成员及其 score 值一起返回。

zrem

ZREM key member [member …]
移除有序集 key 中的一个或多个成员,不存在的成员将被忽略。当 key 存在但不是有序集类型时,返回一个错误。

redis延迟队列优缺点

优点

  1. Redis zset支持高性能的 score 排序。
  2. Redis是在内存上进行操作的,速度非常快。
  3. 支持指定消息 remove
  4. Redis可以搭建集群,当消息很多时候,我们可以用集群来提高消息处理的速度,提高可用性。
  5. Redis具有持久化机制,当出现故障的时候,可以通过AOF和RDB方式来对数据进行恢复,保证了数据的可靠性

缺点

  1. 使用 Redis 实现的延时消息队列也存在数据持久化, 消息可靠性的问题
  2. 没有重试机制 - 处理消息出现异常没有重试机制, 这些需要自己去实现, 包括重试次数的实现等
  3. 没有 ACK 机制 - 例如在获取消息并已经删除了消息情况下, 正在处理消息的时候客户端崩溃了, 这条正在处理的这些消息就会丢失, MQ 是需要明确的返回一个值给 MQ 才会认为这个消息是被正确的消费了

消息中间件实现延时队列

Rabbitmq 延时队列

优点:消息持久化,分布式
缺点:延时相同的消息必须扔在同一个队列,每一种延时就需要建立一个队列。因为当后面的消息比前面的消息先过期,还是只能等待前面的消息过期,这里的过期检测是惰性的。
使用: RabbitMQ 可以针对 Queue 设置 x-expires 或者针对 Message 设置 x-message-ttl ,来控制消息的生存时间(可以根据 Queue 来设置,也可以根据 message 设置), Queue 还可以配置 x-dead-letter-exchange 和 x-dead-letter-routing-key (可选)两个参数, 如果队列内出现了 dead letter ,则按照这两个参数重新路由转发到指定的队列,此时就可以实现延时队列了。

RocketMQ实现延时队列

rocketmq在发送延时消息时,是先把消息按照延迟时间段发送到指定的队列中(把延时时间段相同的消息放到同一个队列中,保证了消息处理的顺序性,可以让同一个队列中消息延时时间是相同的,整个RocketMQ中延时消息时按照递增顺序排序,保证信息处理的先后顺序性。)。之后,通过一个定时器来轮询处理这些队列里的信息,判断是否到期。对于到期的消息会发送到相应的处理队列中,进行处理。

Kafka实现延时队列

Kafka基于时间轮自定义了一个用于实现延迟功能的定时器(SystemTimer),Kafka中的时间轮(TimingWheel)是一个存储定时任务的环形队列,可以进行相关的延时队列设置。
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Netty实现延时队列

Netty也有基于时间轮算法来实现延时队列。Netty在构建延时队列主要用HashedWheelTimer,HashedWheelTimer底层数据结构是使用DelayedQueue,采用时间轮的算法来实现。
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posted @ 2024-03-13 14:37  hasome  阅读(41)  评论(0编辑  收藏  举报