zstd c++ string 压缩&解压
zstd 简介
维基百科定义:
Zstandard(或Zstd)是由Facebook的Yann Collet开发的一个无损数据压缩算法。该名称也指其C语言的参考实现。第1版的实现于2016年8月31日发布为自由软件
设计Zstandard的目的是提供一个类似于DEFLATE算法的压缩比,但更快,特别是解压缩快的算法。
- 它的压缩级别从负5级(最快)到22级(压缩速度最慢,但是压缩比最高)可以调节。
- zstd包里面有压缩和解压缩的并行(多线程)实现。从1.3.2版本(2017年10月)开始,zstd 有选择地实现非常长的搜索和重复数据消除(--long,128MiB窗口),类似于rzip或lrzip。
- 压缩速度在最快和最慢级别之间可以相差20倍或更多,而解压缩速度统统很快,在最快和最慢级别之间相差不到20%。
- Zstandard命令行有一个“自适应”(--adapt)模式,根据I/O条件改变压缩级别,主要是写入输出的速度。
- Zstd在其最大压缩级别下的压缩比接近lzma、lzham和ppmx,并且比lza或bzip2性能更好。
- Zstandard达到了当前的Pareto边界,因为它解压缩的速度比任何其他当前可用的算法都要快,并且有类似的或者更好的压缩比。
- 字典对小文件的压缩比有很大的影响,所以Zstandard可以使用用户提供的压缩字典。它还提供了一种训练模式,能够从一组样本生成一个字典。
- 特别是,可以加载一个字典来处理文件之间具有冗余的大型文件集,但不一定在每个文件(例如日志文件)内。
c++中应用
最常见的就是对于字符串的压缩,下边给出字符串源码
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欢迎访问我的github https://github.com/hashyong/zstd_util
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// -*- coding: utf-8-unix; -*-
// Copyright (c) 2020 Tencent, Inc.
// All rights reserved.
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// Date: 2020/11/30 13:45
// File: zstd.cc
// Desc:
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#include "util.h"
#include "third_party/zstd/zstd.h"
namespace util {
int Util::CompressString(const string& src, string& dst, int compressionlevel) {
size_t const cBuffSize = ZSTD_compressBound(src.size());
dst.resize(cBuffSize);
auto dstp = const_cast<void*>(static_cast<const void*>(dst.c_str()));
auto srcp = static_cast<const void*>(src.c_str());
size_t const cSize = ZSTD_compress(dstp, cBuffSize, srcp, src.size(), compressionlevel);
auto code = ZSTD_isError(cSize);
if (code) {
return code;
}
dst.resize(cSize);
return code;
}
int Util::DecompressString(const string& src, string& dst) {
size_t const cBuffSize = ZSTD_getFrameContentSize(src.c_str(), src.size());
if (0 == cBuffSize) {
return cBuffSize;
}
if (ZSTD_CONTENTSIZE_UNKNOWN == cBuffSize) {
return StreamDecompressString(src, dst);
}
if (ZSTD_CONTENTSIZE_ERROR == cBuffSize) {
return -2;
}
dst.resize(cBuffSize);
auto dstp = const_cast<void*>(static_cast<const void*>(dst.c_str()));
auto srcp = static_cast<const void*>(src.c_str());
size_t const cSize = ZSTD_decompress(dstp, cBuffSize, srcp, src.size());
auto code = ZSTD_isError(cSize);
if (code) {
return code;
}
dst.resize(cSize);
return code;
}
int Util::StreamCompressString(const string& src, string& dst, int compressionlevel) {
size_t const buffInSize = ZSTD_CStreamInSize();
string buffInTmp;
buffInTmp.reserve(buffInSize);
auto buffIn = const_cast<void*>(static_cast<const void*>(buffInTmp.c_str()));
auto buffOutSize = ZSTD_CStreamOutSize();
string buffOutTmp;
buffOutTmp.reserve(buffOutSize);
auto buffOut = const_cast<void*>(static_cast<const void*>(buffOutTmp.c_str()));
ZSTD_CCtx* const cctx = ZSTD_createCCtx();
ZSTD_CCtx_setParameter(cctx, ZSTD_c_compressionLevel, compressionlevel);
size_t const toRead = buffInSize;
auto local_pos = 0;
auto buff_tmp = const_cast<char*>(buffInTmp.c_str());
for (;;) {
size_t read = src.copy(buff_tmp, toRead, local_pos);
local_pos += read;
int const lastChunk = (read < toRead);
ZSTD_EndDirective const mode = lastChunk ? ZSTD_e_end : ZSTD_e_continue;
ZSTD_inBuffer input = {buffIn, read, 0};
int finished;
do {
ZSTD_outBuffer output = {buffOut, buffOutSize, 0};
size_t const remaining = ZSTD_compressStream2(cctx, &output, &input, mode);
dst.insert(dst.end(), buffOutTmp.begin(), buffOutTmp.begin() + output.pos);
finished = lastChunk ? (remaining == 0) : (input.pos == input.size);
} while (!finished);
if (lastChunk) {
break;
}
}
ZSTD_freeCCtx(cctx);
return 0;
}
int Util::StreamDecompressString(const string& src, string& dst, int compressionlevel) {
size_t const buffInSize = ZSTD_DStreamInSize();
string buffInTmp;
buffInTmp.reserve(buffInSize);
auto buffIn = const_cast<void*>(static_cast<const void*>(buffInTmp.c_str()));
auto buffOutSize = ZSTD_DStreamOutSize();
string buffOutTmp;
buffOutTmp.reserve(buffOutSize);
auto buffOut = const_cast<void*>(static_cast<const void*>(buffOutTmp.c_str()));
ZSTD_DCtx* const dctx = ZSTD_createDCtx();
size_t const toRead = buffInSize;
size_t read;
size_t last_ret = 0;
size_t local_pos = 0;
auto buff_tmp = const_cast<char*>(buffInTmp.c_str());
while ((read = src.copy(buff_tmp, toRead, local_pos))) {
local_pos += read;
ZSTD_inBuffer input = {buffIn, read, 0};
while (input.pos < input.size) {
ZSTD_outBuffer output = {buffOut, buffOutSize, 0};
size_t const ret = ZSTD_decompressStream(dctx, &output, &input);
dst.insert(dst.end(), buffOutTmp.begin(), buffOutTmp.begin() + output.pos);
last_ret = ret;
}
}
ZSTD_freeDCtx(dctx);
if(last_ret != 0) {
return -3;
}
return 0;
}
} // namespace util
作者: fattycoder
出处: https://www.cnblogs.com/fattyCoder/
关于作者:挺喜欢写代码的
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