摘要: 技术Leader是一个对综合素质要求非常高的岗位,不仅要有解具体技术问题的架构能力,还要具备团队管理的能力,更需要引领方向带领团队/平台穿越迷茫进阶到下一个境界的能力。所以通常来说技术Leader的技能是虚实结合的居多,繁杂的工作偏多。为此我把自己在工作中经常用到的思考技巧也做了一个整理,算是对《关 阅读全文
posted @ 2023-02-09 14:48 hashyong 阅读(80) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这篇文章我其实更想跟大家聊聊一些常用的思考方法,思考问题的方式对了,往往可以帮助大家少走弯路。 常用思考方法 技术思考本质还是结构化思考,所以常见的结构化思考方法也是适用的。这也是大家会看到很多技术架构师都会用一些方法论去分析问题的原因。但这里我不是重新去论述这些常见的技巧,而是分享从技术实战中得到 阅读全文
posted @ 2023-02-09 14:36 hashyong 阅读(49) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 关于技术能力的思考和总结 技术人成长的悖论 在程序员界有一个悖论持续在困惑着很多技术人: 在写代码的人的困惑是一直写代码是不是会丧失竞争力,会不会被后面年轻的更能加班写代码的人汰换。典型代表就是工作5年左右的核心技术骨干,此时正处于编码正嗨但也开始着手规划下一个职业发展阶段的时候 没在写代码的人困惑 阅读全文
posted @ 2023-02-09 11:44 hashyong 阅读(89) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 深入理解Faiss 原理&源码 (一) 编译 阅读全文
posted @ 2021-06-18 22:26 hashyong 阅读(1754) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: zstd c++ string 阅读全文
posted @ 2020-12-14 19:46 hashyong 阅读(4264) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: 做需求 阅读全文
posted @ 2020-12-05 13:29 hashyong 阅读(613) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: Dessign Pattern Overview Overview 在软件工程中,设计模式(design pattern)是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题,所提出的解决方案。这个术语是由埃里希·伽玛(Erich Gamma)等人在1990年代从建筑设计领域引入到计算机科学的。 设计模式并 阅读全文
posted @ 2020-06-22 21:33 hashyong 阅读(216) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 要对新服务做性能测试,分析代码热点,初识perf,做下总结 perf + 火焰图用法 perf简介 Perf (Performance Event), Linux 系统原生提供的性能分析工具, 会返回 CPU 正在执行的函数名以及调用栈(stack) 通过它,应用程序可以利用 PMU,tracepo 阅读全文
posted @ 2018-12-24 11:45 hashyong 阅读(2337) 评论(0) 推荐(0) 编辑