Java NIO框架Netty教程(十七) Netty4 Hello world

  • 最近很多人问我有没有Netty4的Hello World样例,很早之前知道Netty要出4,当时只知道4的包名完全边了,因为Netty从JBoss中独立出来了,并采用了新的netty.io的域名,但是没想到代码也有这么大的调整。

    既然答应了别人,就抽时间看一下Netty4,也顺便补充一下自己的知识。还是先从最简单的Hello world开始吧。下面代码基于最近版的Netty4,netty4.0.12-Final。由于Netty4最代码进行了分包,分了很多工程,有可能会对你的开发造成困扰,不过Netty4也提供了一个netty4-all的jar包,里面包含了所有的代码,方便你进行依赖开发。这里OneCoder用的就是该jar包。


    01./**
    02.* Netty4 服务端代码
    03.*
    04.* @author lihzh
    05.* @date 2013年11月15日 下午1:10:06
    06.* @website http://www.coderli.com
    07.*/
    08.public class HelloWorldServer {
    09. 
    10.public static void main(String[] args) {
    11.// EventLoop 代替原来的 ChannelFactory
    12.EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
    13.EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
    14.try {
    15.ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
    16.// server端采用简洁的连写方式,client端才用分段普通写法。
    17.serverBootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
    18..channel(NioServerSocketChannel. class )
    19..childHandler( new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
    20.@Override
    21.public void initChannel(SocketChannel ch)
    22.throws Exception {
    23.ch.pipeline().addLast( new HelloServerHandler());
    24.}
    25.}).option(ChannelOption. SO_KEEPALIVE , true );
    26. 
    27.ChannelFuture f = serverBootstrap.bind(8000).sync();
    28.f.channel().closeFuture().sync();
    29.catch (InterruptedException e) {
    30.finally {
    31.workerGroup.shutdownGracefully();
    32.bossGroup.shutdownGracefully();
    33.}
    34.}
    35. 
    36.private static class HelloServerHandler extends
    37.ChannelInboundHandlerAdapter {
    38. 
    39./**
    40.* 当绑定到服务端的时候触发,打印"Hello world, I'm client."
    41.*
    42.* @alia OneCoder
    43.* @author lihzh
    44.* @date 2013年11月16日 上午12:50:47
    45.*/
    46.@Override
    47.public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
    48.System. out .println("Hello world, I'm server.");
    49.}
    50.}
    51. 
    52.}
    53. 
    54./**
    55.* Netty4 客户端代码
    56.* @author OneCoder
    57.* @date 2013年11月15日 下午1:28:21
    58.* @website http://www.coderli.com
    59.*/
    60.public class HelloWorldClient {
    61. 
    62.public static void main(String args[]) {
    63.// Client服务启动器 3.x的ClientBootstrap 改为Bootstrap,且构造函数变化很大,这里用无参构造。
    64.Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
    65.// 指定channel类型
    66.bootstrap.channel(NioSocketChannel. class );
    67.// 指定Handler
    68.bootstrap.handler( new HelloClientHandler());
    69.// 指定EventLoopGroup
    70.bootstrap.group( new NioEventLoopGroup());
    71.// 连接到本地的8000端口的服务端
    72.bootstrap.connect( new InetSocketAddress("127.0.0.1" 8000));
    73.}
    74. 
    75.private static class HelloClientHandler extends
    76.ChannelInboundHandlerAdapter {
    77. 
    78./**
    79.* 当绑定到服务端的时候触发,打印"Hello world, I'm client."
    80.*
    81.* @alia OneCoder
    82.* @author lihzh
    83.* @date 2013年11月16日 上午12:50:47
    84.*/
    85.@Override
    86.public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
    87.System. out .println("Hello world, I'm client.");
    88.}
    89.}
    90.}

    一些主要的变化和对比注释在代码中。简单补充介绍几点:
        
    NioEventLoopGroup 是一个处理I/O操作的多线程事件环。即为Netty4里的线程池,在3.x里,一个Channel是由ChannelFactory创建的,同时新创建的Channel会自动注册到一个隐藏的I/O线程。 4.0使用新的名为EventLoopGroup的接口来替换ChannelFactory,它由一个或多个EventLoop来构成。一个新的 Channel不会自动注册到EventLoopGroup,但用户可以显式调用EventLoopGroup.register()来注册。在Server端的Bootstrap参数中,有两个EventLoopGroup,第一个通常称为'boss',用于接收发来的连接请求。第二个称为'worker',,用于处理boss接受并且注册给worker的连接中的信息。

    ChannelInitializer是一个特殊的handler,用于方便的配置用户自定义的handler实现,如代码中所示。在channelRegistered的生命周期中会触发用户复写的initChannel(C ch)方法,并且在调用后会讲自身从channelPipeline中移除。

 
 
posted @ 2017-10-10 23:27  hashcoder  阅读(454)  评论(0编辑  收藏  举报