2017年5月7日
摘要: 前言 面向对象编程追求的本质-提高扩展性、可维护性、灵活性和复用性。合理利用面向对象6个原则,能够很好的达到要求。如何利用好就是至关重要的了,前人总结了23+个设计模式能够让初学者更容易学到其中的精髓,本文就说说我对本人对简单工厂模式、策略模式的见解。 设计模式链接 对设计模式的总结之原则 对设计模 阅读全文
posted @ 2017-05-07 22:16 LuoDad 阅读(650) 评论(1) 推荐(1) 编辑
  2017年5月5日
摘要: 前言 面向对象编程已经提出无数年了,现今已经成了研发们的必备之技。各大小面试,技术面试官都会让你谈谈面向对象相关的知识:你对相面对象了解多少?谈谈你对面向对象的理解。不管是什么应用层面的语言(C++,JAVA,C#),面向对象设计思想永远是基础。玩不转面向对象,当个小鸟都难。 本博文系列记录了我对相 阅读全文
posted @ 2017-05-05 22:46 LuoDad 阅读(899) 评论(0) 推荐(2) 编辑
  2017年4月27日
摘要: 简介 该博文记录一些工作中接触较多的基础知识点的总结。 系列目录 知识点 一、值类型和引用类型 定义:值类型派生自System.ValueType,包括一般的非字符串基本类型(decemal,int,float)、结构体、枚举,可空类型(T?)。引用类型包括接口,类,数组,委托,string等需要人 阅读全文
posted @ 2017-04-27 18:34 LuoDad 阅读(1492) 评论(5) 推荐(1) 编辑
  2017年4月9日
摘要: Lambda 简介 Lambda 表达式是一种可用于创建委托或表达式目录树类型的一种匿名函数(匿名方法+Lambda)。通过使用 lambda 表达式,可以写入可作为参数传递或作为函数 调用值返回的本地函数。Lambda 表达式对于编写 LINQ 查询表达式特别有用,使用可以减少代码量(eg:分组、 阅读全文
posted @ 2017-04-09 19:11 LuoDad 阅读(378) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2017年3月29日
摘要: 正文 简介 它是一种异步传输模式,可以在不同的应用之间实现相互通信,相互通信的应用可以分布在同一台机器上,也可以分布于相连的网络空间中的任一位置。 它的实现原理是:消息的发送者把自己想要发送的信息放入一个Message中,然后把它保存至一个系统公用空间的消息队列(Message Queue)中;本地 阅读全文
posted @ 2017-03-29 11:34 LuoDad 阅读(1121) 评论(1) 推荐(1) 编辑
  2017年3月24日
摘要: 题外话 工作3年,了解的技术颇多,但都是一知半解,了解不是很透澈。用过的技术,就像猴子搬过的包谷,搬一个丢一个。几年风雨,真有点一缕清风过,片叶不沾身的味道。 为强化知识点,提升文档及学习能力,我把以前做过的各种技术点,建成一个分类工具库。在做好每一个技术工具库后,将自己的心得体会写成博客。 正文 阅读全文
posted @ 2017-03-24 13:48 LuoDad 阅读(1276) 评论(1) 推荐(6) 编辑