C++(清华大学郑莉)——第 1 章

第1章主要内容和教学要求

一、计算机系统

  • 计算机系统由硬件、软件组成;

  • 指令系统是硬件和软件的界面。

二、计算机语言和程序设计方法

1、 计算机语言

  • 程序员与计算机沟通的语言;

  • 描述解决问题的方法和相关数据。

2、 计算机语言的级别

  • 二进制代码构成的机器语言;

  • 使用助记符的汇编语言;

  • 使用类似英语单词和语句的高级语言;

  • C++是面向对象的高级语言

3、 C++支持的程序设计方法

  • 面向过程的程序设计方法;

  • 面向对象的程序设计方法;

  • 泛型程序设计方法。

三、C++程序的开发过程

  • 算法设计

  • 源程序编辑

  • 编译

  • 连接

  • 运行调试

四、信息在计算机中的表示与存储

  • 计算机中的数据用二进制表示;

  • 逻辑数据、字符数据用二进制编码表示。

学习建议

  • 看教学视频;

  • 做练习题;

  • 完成“实验一”


1.2 计算机系统基本概念

计算机硬件

计算程序语言

  • 计算机解决问题是程序控制的;

  • 程序就是操作步骤;

  • 程序要使用语言来表达。

机器语言

  • 计算机能识别的是机器语言;

  • 机器语言指令是由0和1编码的;

  • 例如:

加法指令可能是“0001”。

计算机指令系统

  • 机器硬件能够识别的语言(机器语言)的集合;

  • 它是软件和硬件的主要界面。

计算软件

  • 是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合。一般来讲软件被划分为系统软件、应用软件和介于这两者之间的中间件;

  • 软件包括程序和文档。

计算机程序

  • 指令的序列;

  • 描述解决问题的方法和数据。


1.3 计算机语言和程序设计方法的发展

计算机语言和程序设计方法

最初的计算机语言——机器语言

  • 由二进制代码构成

  • 计算机硬件可以识别

  • 可以表示简单的操作

  • 例如:加法、减法、数据移动等等

汇编语言

  • 将机器指令映射为助记符
    • 如ADD、SUB、mov 等;
  • 抽象层次低,需要考虑机器细节。

高级语言

  • 关键字、语句容易理解;

  • 有含义的数据命名和算式;

  • 抽象层次较高;

    • 例如,算式:a+b+c/d
  • 屏蔽了机器的细节;

    例如,这样显示计算结果:cout<<a+b+c/d

C++语言

  • 是高级语言

  • 支持面向对象的观点和方法

    • 将客观事物看做对象

    • 对象间通过消息传送进行沟通

    • 支持分类和抽象

面向过程的程序设计方法:

  • 机器语言、汇编语言、高级语言都支持;

  • 最初的目的:用于数学计算;

  • 主要工作:设计求解问题的过程。

  • 大型复杂的软件难以用面向过程的方式编写

面向对象的程序设计方法:

  • 由面向对象的高级语言支持;

  • 一个系统由对象构成;

  • 对象之间通过消息进行通信。


1.4面向对象的基本概念

对象

  • 一般意义上的对象:现实世界中实际存在的事物。

  • 面向对象方法中的对象:程序中用来描述客观事物的实体。

抽象与分类

  • 分类依据的原则——抽象;

  • 抽象出同一类对象的共同属性和行为形成类;

  • 类与对象是类型与实例的关系。

封装

  • 隐蔽对象的内部细节;

  • 对外形成一个边界;

  • 只保留有限的对外接口;

  • 使用方便、安全性好。

继承

  • 意义在于软件复用;

  • 改造、扩展已有类形成新的类。

多态

  • 同样的消息作用在不同对象上,可以引起不同的行为。

1.5 程序的开发过程

程序

  • 源程序:

    • 用源语言写的,有待翻译的程序;
  • 目标程序:

    • 源程序通过翻译程序加工以后生成的机器语言程序 ;
  • 可执行程序:

    • 连接目标程序以及库中的某些文件,生成的一个可执行文件;

    • 例如:Windows系统平台上的.EXE文件。

三种不同类型的翻译程序

  • 汇编程序:

    • 将汇编语言源程序翻译成目标程序;
  • 编译程序:

    • 将高级语言源程序翻译成目标程序;
  • 解释程序:

    • 将高级语言源程序翻译成机器指令,边翻译边执行。

C++程序的开发过程

  • 算法与数据结构设计;

  • 源程序编辑;

  • 编译;

  • 连接;

  • 测试;

  • 调试。


1.6计算机中的信息与存储单位

计算机的基本功能

  • 算术运算;

  • 逻辑运算。

计算机中信息:

  • 控制信息——指挥计算机操作;

  • 数据信息——计算机程序加工的对象。

01a45e90678c2e5ed31ce1732b65ca8.png

信息的存储单位

  • 位(bit,b):数据的最小单位,表示一位二进制信息;

  • 字节(byte,B):八位二进制数字组成(1 byte = 8 bit);

  • 千字节 1 KB = 1024 B;

  • 兆字节 1 MB = 1024 K;

  • 吉字节 1 GB = 1024 M。

计算机的数字系统

计算机的数字系统

  • 二进制系统;

  • 基本符号:0、1。

程序中常用的数制:

1573874625(1).png

R 进制转换为十进制:

  • 各位数字与它的权相乘,其积相加,例如:

(11111111.11)2 =1×27+1×26+1×25+1×24+1×23+1×22+1×21+1×20+1×2-1+1×2-2 =(255.75)10

十进制整数转换为R 进制整数:

  • “除以R取余”法。

1.png所以 6810=10001002

十进制小数→ R 进制小数:

  • “乘 以R 取整”法。

2.png所以 0.312510 = 0.01012

二、八、十六进制的相互转换

  • 1位八进制数相当于3位二进制数;

  • 1位十六进制数相当于4位二进制数,例如:

\((1011010.10)_{2}=(001 011 010 .100)_2=(132.4)_8\)

\((1011010.10)_{2}=(0101 1010 .1000)_{2}=(5A8)_{16}\)

\((F 7)_{16}=(1111 0111)_2=(11110111)_2\)

数据在计算机中的编码表示

二进制数的编码表示

  • 需要解决的问题:负数如何表示?

  • 最容易想到的方案:

    0:表示“+”号;

    1:表示“-”号。

  • 原码

    • “符号──绝对值”表示的编码

例如:

3.png

​ - 原码的缺点:

​ - 零的表示不惟一

​ [+0]原 =000...0

​ [-0]原 =100...0

​ - 进行四则运算时,符号位须单独处理,运算规则复杂。

  • 补码

    • 符号位可作为数值参加运算;

    • 减法运算可转换为加法运算;

    • 0的表示唯一。

  • 补码的原理

    • 模数:

      n位二进制整数的模数为 2n ;

      n位二进制小数的模数为 2。

    • 补数:

      • 一个数减去另一个数(加一个负数),等于第一个数加第二个数的补数,例(时钟指针): 8+(-2)=8+10 ( mod 12 )=6;

      • 一个二进制负数可用其模数与真值做加法 (模减去该数的绝对值) 求得其补码,例(时钟指针):-2+12=10。

  • 补码的计算

    • 借助于“反码”作为中间码;

    • 负数的反码与原码有如下关系:

      符号位不变(仍用1表示),其余各位取反(0变1,1变0),例如:
      X=-1100110 [X]原 =1 1100110 [X]反 =1 0011001

    • 正数的反码与原码表示相同,正数的补码与原码相同;

    • 反码只是求补码时的中间码;

    • 负数的补码由该数反码的末位加 1 求得。

    • 对补码再求补即得到原码。

  • 补码的优点:

    • 0的表示唯一;

    • 符号位可作为数值参加运算;

    • 补码运算的结果仍为补码。

实数的浮点表示

  • 计算机中通常采用浮点方式表示小数;

  • 实数 N 用浮点形式可表示为: N=M×2E

    E:2的幂,N:阶码;

    M:N的尾数。

字符在计算机中的表示

  • 字符在计算机中是通过编码表示的;

  • 例如:

    ASCII码是一种常用的西文字符编码:用7位二进制数表示一个字符,最多可以表示27=128个字符;

  • 《GB 18030-2005 信息技术 中文编码字符集》是中国国家标准。


posted @ 2020-02-22 20:23  harrytsz  阅读(381)  评论(0编辑  收藏  举报