摘要:
Keywords: Factory Pattern, Design Pattern在网上经常会看到有关Factory Pattern的文章, 今天我也在blog上发表一下对一个非常简单Factory pattern的见解.Factory模式其实就是为了封装系统的变化点, 将变化点集中在一起, 一旦这些变化点真的发生变化时, 只要修改一处代码就可以了.一图胜万言, figure1是表述这样的一个应用... 阅读全文
posted @ 2011-08-28 22:10
harrychinese
阅读(161)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
Keywords: C#Very good articles about thread and synchronizition: http://www.albahari.com/threading/Chinese version: http://knowledge.swanky.wu.googlepages.com/threading_in_c_sharp.html 阅读全文
posted @ 2011-08-28 22:10
harrychinese
阅读(142)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
首先可以将TeamCity 看作一个专门Continuous Integration(CI)的Web Portal. TeamCity可以管理多个Build Agent, ,每个Build Agent可以认为是专门用来编译代码的机器. 当然Build Agent可以和TeamCity是同一台计算机. TeamCity为什么采用多个Build Agent这样的架构呢?多个Build Agent的... 阅读全文
posted @ 2011-08-28 22:10
harrychinese
阅读(507)
评论(0)
推荐(0)

浙公网安备 33010602011771号