摘要: 1、Lua中如何使用Cocos2d-x引擎中的类?在C++中是这样调用的://Sprite*sprite=Sprite::create();sprite->setPosition(Vec2(100,100));this->addChild(sprite);//而在Lua中是这样调用的://local... 阅读全文
posted @ 2015-11-26 17:50 harry_ma 阅读(476) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 什么是FindBugsFindBugs 是一个静态分析工具,它检查类或者 JAR 文件,将字节码与一组缺陷模式进行对比以发现可能的问题。有了静态分析工具,就可以在不实际运行程序的情况对软件进行分析。不是通过分析类文件的形式或结构来确定程序的意图,而是通常使用 Visitor 模式来鉴别代码是否符... 阅读全文
posted @ 2015-11-26 11:37 harry_ma 阅读(700) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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