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cocos2d-x 3.x lua的api与C++的关系
摘要:1、Lua中如何使用Cocos2d-x引擎中的类?在C++中是这样调用的://Sprite*sprite=Sprite::create();sprite->setPosition(Vec2(100,100));this->addChild(sprite);//而在Lua中是这样调用的://local...
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2015-11-26 17:50
harry_ma
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