随笔分类 - 软件工程原理
摘要:1. Most of you are familiar with the virtues of a programmer. There are three, of course: laziness, impatience, and hubris. (Larry Wall) 程序员的美德:懒惰,没有耐
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摘要:区分 UML 类图中的几种关系 UML 类图中的 ”关联关系(association) “、”聚合关系(aggregation) “、”合成关系 (compostion)“ 和”依赖关系 (dependency)“ 不是很容易区分清楚,《UML distilled》 对这几个关系也没有解释的特别清楚
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摘要:手册地址:http://blog.csdn.net/monkey_d_meng/article/details/5995610
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摘要:UML类图3-用例图---用例图主要用来描述用户、需求、系统功能单元之间的关系。它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图。【用途】:帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求。用例图所包含的元素如下:1.参与者(Actor)表示与您的应用程序或系统进行交互的用户、组织或外部系统。用一个小...
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摘要:UML类图2-序列图序列图主要用于展示对象之间交互的顺序。序列图将交互关系表示为一个二维图。纵向是时间轴,时间沿竖线向下延伸。横向轴代表了在协作中各独立对象的类元角色。类元角色用生命线表示。当对象存在时,角色用一条虚线表示,当对象的过程处于激活状态时,生命线是一个双道线。消息用从一个对象的生命线到另...
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摘要:UML类图1-几种关系的总结在UML的类图中,常见的有以下几种关系:泛化(Generalization),实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency)1.泛化(Generalization...
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摘要:中大型软件系统开发要点1-需求整理与系统模拟发现必需需求 中大型软件的开发的需求是要重中之重,也是开发的起点。如果软件需求的不合理甚至违背必然规律,那开发之初就已经注定要失败,或者后续不断调整重构使之运行起来,但后期的调整重构往往使得整个项目更加庞大、运行低效率,难以维护和扩展。 开发一个新的...
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摘要:《人月神话》内容源于作者Brooks在IBM公司任System计算机系列以及其庞大的软件系统OS项目经理时的实践经验。《人月神话》探索了达成一致性的困难和解决的方法,并探讨了软件工程管理的其他方面。在《人月神话》中,既有很多发人深省的观点,又有大量软件工程的实践,为每个复杂项目的管理者给出了自己的真...
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