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Harlan1009
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2015年11月27日
【转】记一次基于Unity的Profiler性能分析
摘要: 1. CPU UsageA. WaitForTargetFPS:Vsync(垂直同步)功能所,即显示当前帧的CPU等待时间B. Overhead:Profiler总体时间-所有单项的记录时间总和。用于记录尚不明确的时间消耗,以帮助进一步完善Profiler的统计。C. Physics.Simulat...
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posted @ 2015-11-27 16:25 Harlan1009
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