摘要: 关于这些技巧这些技巧不可能适用于每个项目。这些是基于我的一些项目经验,项目团队的规模从3人到20人不等;框架结构的可重用性、清晰程度是有代价的——团队的规模和项目的规模决定你要在这个上面付出多少;很多技巧是品味的问题(这里所列的所有技巧,可能有同样好的技术替代方案);一些技巧可能是对传统的Unity... 阅读全文
posted @ 2015-01-06 17:06 Harlan1009 阅读(231) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近使用unity读取各个平台路径,特别对移动平台路径的处理简直是各种蛋疼 各种坑在此与大家分享下IOS:Application.dataPath : Application/xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx/xxx.app/DataApplication.s... 阅读全文
posted @ 2015-01-06 15:17 Harlan1009 阅读(289) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天,这篇文章其实是个老生常谈的问题咯,在网上类似的文章也比比皆是,在此我只是做个详细总结方便大家能够更好、更快的掌握,当然,如有不足的地方 欢迎指正!!!相信大家在开发过程中,难免会保存一些文件在客户端进行本地化操作。如:配置文件,状态文件,Assetbundle文件等等...最近总有人问我:1.... 阅读全文
posted @ 2015-01-06 15:10 Harlan1009 阅读(1391) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在使用unity做游戏的过程中难免会遇到这样那样的数学运算,比如简单的正弦,余弦等。其实,在c#的Mathf 函数中 还有很多方便我们开发使用的 数学函数。在此,分享下比较全面的Mathf解析(由网上收集),方便大家参考 使用。Mathf 数学运算Mathf.Abs绝对值计算并返回指定参数 f 绝对... 阅读全文
posted @ 2015-01-06 11:46 Harlan1009 阅读(415) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.纯数字检测:public string A = “^[0-9]+$”;2.11位手机号码(1开头):public string B = "^1\d{10}$"';3.数字或英文:public string C = "^[A-Za-z0-9]+$";4.纯汉字:public string D = ... 阅读全文
posted @ 2015-01-06 11:38 Harlan1009 阅读(323) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.在ngui事件代码中做一个判断如:[C#]纯文本查看复制代码viod OnClick(){if(UICamera.hoveredObject != null){...}}代表的意思是如果鼠标下面有NGUI物体就执行2.通过射线来检测[C#]纯文本查看复制代码private RaycastHit ... 阅读全文
posted @ 2015-01-06 11:14 Harlan1009 阅读(203) 评论(0) 推荐(0) 编辑