摘要:
c#的异步与多线程 异步与多线程 首先,异步是相对于同步的一个概念,在同步环境下,程序允许至某处需要等待的位置,会发生阻塞,直到达到条件才会继续向下运行;而异步操作则可以在需要等待的位置,跳过等待,执行其他内容,通常异步处理的事务不能相互存在影响。 多线程指的是,同时使用多个线程执行多个不同的代码块 阅读全文
2024年5月13日
2024年3月1日
摘要:
判断点在一个面域的内部 前言 作者在学习工作中,经常需要和几何相关内容打交道,因此分享自己在编程过程中遇到的一些问题和解决方法,也十分欢迎各位私信与我交流,另外如有不懂得地方也可以找我,在下会积极回复。 问题分析 通常来说,人眼能一眼就看出一个点是否处于面内,但是如何让计算机知道呢? 奇偶判断法 通 阅读全文
2024年2月23日
摘要:
求任意平面多边形的面积 通过鞋带定理,在已知多边形各顶点的情况下,可以快速计算出其面积 问题分析 设一个多边形顶点按逆时针或顺时针顺序为 $$ P_1(x_1, y_1), P_2(x_2, y_2), \ldots, P_n(x_n, y_n) $$,其中 $$ P_1 = P_{n+1} $$ 阅读全文
2023年11月24日
摘要:
1.问题描述 在使用FilteredElementCollector时,如果涉及到需要对collector进行多次过滤处理,可能会出现MoveNext的报错。 问题代码如下: 1 var collector = new FilteredElementCollector(doc); 2 collect 阅读全文