戳人痛处

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2022年8月20日 #

[记]用blender建模个锤子

摘要: 1.基础操作 非编辑模式下 shift+a 创建基础立体图形; a:全选 x:删除 g:移动立体图形,沿轴+x,y,z; r:旋转图形 s:缩放图形 tab:切换编辑模式 编辑模式下 1,2,3 对应点,线,面; alt+z:透视模式 ctrl+r:添加切割线 e:挤出 ->各自挤出(各自中心点) 阅读全文

posted @ 2022-08-20 23:44 戳人痛处 阅读(69) 评论(0) 推荐(0) 编辑