[记]Rust使用winrt库调用第三方C# DLL库的方法?
Rust 是一门系统编程语言,它的运行时比较"轻量级",因此难以跨平台地直接调用 Windows Runtime (WinRT) 组件。不过我们可以通过 Rust 库 winrt 来操作 WinRT 组件,同时也可以通过 Rust 的 FFI( Foreign Function Interface ) 功能来调用第三方 C# DLL 库。
以下是调用第三方 C# DLL 库的步骤:
- 在 Rust 项目中添加 winrt 依赖库的引用:
[dependencies]
winrt = "0.8.1"
- 使用
winrt::import
宏导入 WinRT 组件和所需的类型:
#[macro_use] extern crate winrt;
use winrt::Interface;
use winrt::RuntimeName;
use winrt::windows::foundation::{IStringable, PropertyValue};
use winrt::windows::storage::streams::{Buffer, DataReader, InMemoryRandomAccessStream};
- 在 Rust 代码中使用
extern
关键字导入 C# DLL 库中的函数:
#[link(name="MyCSharpDll", kind="dylib")]
extern "C" {
fn MyFunction(arg1: u32, arg2: *const u16) -> u32;
}
其中 link
属性中 name
参数对应的是 DLL 库文件名,kind
参数表示库类型,dylib
表示动态链接库。
- 在 Rust 代码中调用导入的函数:
let arg1: u32 = 12345;
let arg2: Vec<u16> = vec![0x0068, 0x0065, 0x006C, 0x006C, 0x006F, 0x002C, 0x0020, 0x0052, 0x0075, 0x0073, 0x0074, 0x0021, 0x0000];
let result = unsafe { MyFunction(arg1, arg2.as_ptr()) };
这里的 arg1
和 arg2
分别是传递给 C# DLL 库函数的参数。unsafe
关键字用于表示该代码块包含不安全的操作,因为 Rust 无法保证被调用的 C# DLL 函数不会造成内存安全问题。
需要注意的是,使用 FFI 调用 C# DLL 库时需要注意数据类型的对齐方式,确保 Rust 代码和 C# DLL 库中的数据类型定义一致,否则可能会导致内存访问越界或解析错误的结果。
以上就是在 Rust 中使用 winrt 库和 FFI 功能调用第三方 C# DLL 库的步骤。
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