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Harder Qian's Blog
学习是一个提高和自我认识的过程,最后的成功根植在自身一丝一毫的努力当中。
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正则表达式及常用大全
摘要:
正则表达式是记录文本规则的代码,常用于文本匹配、文本替换及输入验证。正则表达式由两种基本字符类型组成:原义(正常)文本字符和元字符,然而,元字符是针对单个字符匹配的,要想要同时匹配多个字符的话,还需要借助限定符...
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posted @ 2015-08-30 19:53 Harder Qian
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2016年6月15日
多线程更新UI的常用方法
摘要:
开发Winform或者WPF相关GUI程序中,遇到执行耗时程序片段,并且需要在ui界面上实时展示状态信息的问题时,为了防止界面出现假死状态,会用到多线程技术,异步......
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posted @ 2016-06-15 19:34 Harder Qian
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2016年4月10日
Unity3D基础篇—获取、安装、布局介绍
摘要:
Unity3D是由Unity3D technologies公司开发的跨平台专业游戏开发引擎,支持IOS、Andriod、PC、WEB、PS3、XBOX等多个平台的发布,用户无需进行二次开发或者移植,就可以将产品部署到相应的平台,节省了大量的时间和精力......
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posted @ 2016-04-10 22:01 Harder Qian
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2016年4月3日
MySQL使用总结
摘要:
MySQL是最流行的关系型数据库管理系统,在WEB应用方面MySQL是最好的RDBMS(Relational Database Management System:关系数据库管理系统)应用软件之一...
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posted @ 2016-04-03 12:51 Harder Qian
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2016年3月26日
Win7下CentOS7安装指南
摘要:
CentOS(Community ENTerprise Operating System)是Linux发行版之一,它是来自于Red Hat Enterprise Linux依照开放源代码规定释出的源代码所编译而成。由于出自同样的源代码,因此有些要求高度稳定性的服务器以CentOS替代商业版的Red Hat Enterprise Linux使用......
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posted @ 2016-03-26 15:09 Harder Qian
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2016年2月19日
GitHub使用总结
摘要:
Git是一个免费的、分布式的版本控制工具,最初应用在Linux上的,现在Windows下也可以使用而且Windows下有图形用户界面(GitHub for Windows)操作更简单更容易上手;GitHub是一个基于Git的项目托管平台,它提供了Web界面......
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posted @ 2016-02-19 21:17 Harder Qian
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2016年2月1日
VS使用总结
摘要:
工欲善其事,必先利其器,总结一下工作、学习中常用到的VS实用技巧。
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posted @ 2016-02-01 23:42 Harder Qian
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2015年8月2日
OGRE-降服巨兽
摘要:
“伟大航路,我把世界上的一切都放在了那里,有种的话就去领取吧!” 这是OGRE中文网上的一则广告,我想,无论作为OGRE的学习者还是漫漫人生的一名旅人,这句话都是非常不错的激励语。放在这,是否能够让你隐约看到属于自己的新世界? 作为刚涉入计算机图形学以及三维渲染引擎的菜鸟,深深地被这句话激励勒,骚动的心时刻不得平静;于是乎,开始琢磨、深入学习公司平台软件的核心引擎-OGRE...
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posted @ 2015-08-02 17:15 Harder Qian
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