java面向对象之工具类

static

是一个成员修饰符,可以修饰类的成员:成员变量、成员方法、成员内部类(后面讲)、代码块(后面讲)。被修饰的成员是属于类的,而不是单单是属于某个对象的。也就是说,既然属于类,就可以不靠创建对象来调用了

静态方法

static修饰的成员方法,称为类方法、静态方法。

【其他修饰符】 static 返回值类型 方法名 (【形参列表】){ 
	// 执行语句 
}

(1)在本类中,静态方法可以直接访问静态方法和静态变量。

(2)在其他类中:可以使用“类名.方法"进行调用,也可以使用"对象名.方法",推荐使用“类名.方法"

(3)在静态方法中,不能出现:this,也不能直接使用本类的非静态的成员。相反,非静态的实例成员方法可以直接访问静态的类变量或静态方法。

this,非静态的成员,这些都是需要创建对象时,才能使用的,而静态方法调用时,可能没有对象。

小贴士:静态方法只能访问静态成员。

public class Test{
    public static void main(String[] args){
        Son s = new Son();
        s.fun();//有警告,没错误
        
        Son.fun();
    }
}

class Son{
    private int a;    
    public static void fun(){
//        method();//错误的
//        System.out.println(a);//错误
//        System.out.println(this.a);//错误

        System.out.println("Son:fun()");
    }
    public void method(){
        System.out.println("Son:method()");
    }
}

静态变量

static修饰的成员变量,称为类变量、静态变量。

(1)该成员变量的值是该类所有对象共享的

(2)类变量的值和类信息一起存在于方法区中。

(3)它的get/set也是static的,

(4)在static方法中如果有局部变量与类变量重名时,使用“类名.成员变量"进行区别

public class Test{
    public static void main(String[] args){
        Chinese c1 = new Chinese("张三");
        Chinese c2 = new Chinese("李四");
        System.out.println("国家名:" + c1.getCountry() + ",姓名:" + c1.getName());
        System.out.println("国家名:" + c2.getCountry() + ",姓名:" + c2.getName());
        
        c1.setCountry("中国");//两个对象共享,一个对象修改,会影响另一个对象
        System.out.println("国家名:" + c1.getCountry() + ",姓名:" + c1.getName());
        System.out.println("国家名:" + c2.getCountry() + ",姓名:" + c2.getName());
        
        Chinese.setCountry("China");//通过“类名.”访问可读性更好
        System.out.println("国家名:" + c1.getCountry() + ",姓名:" + c1.getName());
        System.out.println("国家名:" + c2.getCountry() + ",姓名:" + c2.getName());
    }
}
class Chinese{
    private static String country = "中华人民共和国";
    private String name;

    public Chinese(String name) {
        super();
        this.name = name;
    }

    public static String getCountry() {
        return country;
    }

    public static void setCountry(String country) {
        Chinese.country = country;//类名.静态变量来区别区别同名变量
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
     
}

  

静态导入

package com.atguigu.test;

import static java.lang.Math.*;

public class Test{
    public static void main(String[] args){
        System.out.println("PI:" + Math.PI);
        System.out.println("平方根:" + Math.sqrt(4));
        System.out.println("随机数:" + Math.random());
        
        //有静态导入,可以简写如下
        System.out.println("PI:" + PI);
        System.out.println("平方根:" + sqrt(4));
        System.out.println("随机数:" + random());
    }
}

变量的分类与区别详解

1、变量按照数据类型分:

(1)基本数据类型的变量,里面存储数据值

(2)引用数据类型的变量,里面存储对象的地址值

int a = 10;//a中存储的是数据值

Student stu = new Student();//stu存储的是对象的地址值
int[] arr = new int[5];//arr存储的是数组对象的地址值
String str = "hello";//str存储的是"hello"对象的地址值

2、变量按照声明的位置不同:

(1)成员变量

(2)局部变量

class Person{
	private static String country = "中华人民共和国";//成员变量,静态成员变量,类变量,"中华人民共和国"是常量值
	private String name;////成员变量,非静态成员变量,实例变量
	public Person(String name) {//name 局部变量
		this.name = name;//=左边带this.的是成员变量,=右边没有this.的是局部变量
	}
	public Person() {
	}
	public static String getCountry() {
		return country;//成员变量
	}
	public static void setCountry(String country) {//局部变量
		Person.country = country;//=左边带类名.的是成员变量,=右边是局部变量
	}
	public String getName() {
		return name;//成员变量
	}
	public void setName(String name) {//局部变量
		this.name = name;//=左边带this.的是成员变量,=右边是局部变量
	}
}

3、成员变量与局部变量的区别

(1)声明的位置不同

成员变量:类中方法外

局部变量:(1)方法的()中,即形参(2)方法体的{}的局部变量(3)代码块{}中

(2)存储的位置不同

成员变量:

如果是静态变量(类变量),在方法区中

如果是非静态的变量(实例变量),在堆中

局部变量:栈

(3)修饰符不同

成员变量:4种权限修饰符、static等多种修饰符

局部变量:不能有任何修饰符

(4)作用域

成员变量:

如果是静态变量(类变量),在本类中随便用,在其他类中使用“类名.静态变量"

如果是非静态的变量(实例变量),在本类中只能在非静态成员中使用,在其他类中使用“对象名.非静态的变量"

局部变量:有作用域,出了作用域就不能使用

(5)生命周期

成员变量:

如果是静态变量(类变量),和类相同,随着类的加载而分配,随着的类的卸载才消亡。

如果是非静态的变量(实例变量),和所属的对象相同,每一个对象是独立。对象创建时,才在堆中分配内存,随着对象被垃圾回收而消亡。

局部变量:每次方法调用执行都是新的,而且仅在作用域范围内有效。

  

  

 

posted @ 2021-03-09 21:27  亚洲哈登  阅读(177)  评论(0编辑  收藏  举报