舒适的路线(codevs 1001)
题目描述 Description
Z小镇是一个景色宜人的地方,吸引来自各地的观光客来此旅游观光。
Z小镇附近共有
N(1<N≤500)个景点(编号为1,2,3,…,N),这些景点被M(0<M≤5000)条道路连接着,所有道路都是双向的,两个景点之间可能有多条道路。也许是为了保护该地的旅游资源,Z小镇有个奇怪的规定,就是对于一条给定的公路Ri,任何在该公路上行驶的车辆速度必须为Vi。频繁的改变速度使得游客们很不舒服,因此大家从一个景点前往另一个景点的时候,都希望选择行使过程中最大速度和最小速度的比尽可能小的路线,也就是所谓最舒适的路线。
输入描述 Input Description
第一行包含两个正整数,N和M。
接下来的M行每行包含三个正整数:x,y和v(1≤x,y≤N,0 最后一行包含两个正整数s,t,表示想知道从景点s到景点t最大最小速度比最小的路径。s和t不可能相同。
输出描述 Output Description
如果景点s到景点t没有路径,输出“IMPOSSIBLE”。否则输出一个数,表示最小的速度比。如果需要,输出一个既约分数。
样例输入 Sample Input
样例1
4 2
1 2 1
3 4 2
1 4
样例2
3 3
1 2 10
1 2 5
2 3 8
1 3
样例3
3 2
1 2 2
2 3 4
1 3
样例输出 Sample Output
样例1
IMPOSSIBLE
样例2
5/4
样例3
2
数据范围及提示 Data Size & Hint
N(1<N≤500)
M(0<M≤5000)
Vi在int范围内
/* 貌似是最优比率生成树,但不会怎么做,问了问同学,是用并查集做的,很神奇。 把边按边长从小到大排序,枚举i作为生成树的最长边,然后从i到1添边,直到s和t相连,每次对最长边与最短边的比值取小即为答案。至于正确性是显然的,因为它尽量使生成树由边长相近的边组成,然后取小。 */ #include<cstdio> #include<iostream> #include<algorithm> #define M 510 #define INF 100000000 using namespace std; int fa[M],n,m,s,t; struct node { int x,y,z; };node e[M*10]; bool cmp(const node&a,const node&b) { return a.z<b.z; } int find(int x) { if(fa[x]==x)return x; return fa[x]=find(fa[x]); } int gcd(int a,int b) { if(!b)return a; return gcd(b,a%b); } void print(int x,int y) { if(x%y==0)printf("%d",x/y); else { int t=gcd(x,y); printf("%d/%d",x/t,y/t); } } int main() { scanf("%d%d",&n,&m); for(int i=1;i<=m;i++) scanf("%d%d%d",&e[i].x,&e[i].y,&e[i].z); scanf("%d%d",&s,&t); sort(e+1,e+m+1,cmp); bool flag=false; double ans=INF;int ax,ay; for(int i=1;i<=m;i++) { for(int j=1;j<=n;j++)fa[j]=j; for(int j=i;j;j--) { int a=find(e[j].x),b=find(e[j].y); if(a!=b)fa[a]=b; if(find(s)==find(t)) { if(double(e[i].z)/double(e[j].z)<ans) { ans=double(e[i].z)/double(e[j].z); ax=e[i].z;ay=e[j].z; } flag=true; break; } } } if(flag)print(ax,ay); else printf("IMPOSSIBLE"); return 0; }