高兴就好

2010年4月15日 #

vc自定义消息处理函数与定时器

摘要: 自定消息处理函数5步走:1.自定义消息号。在windows中系统是通过消息号区别不同的消息,再进行相应的处理。为了相不与系统预定义消息相冲突,自定义消息号应大于一个值,WM_USER,即WM_USER是系统的消息的最大号,只需加上一个整数就可以作为定义消息号了:#define WM_NEW_MSG WM_USER+1 //放在头文件里,如demoDlg.h2.在类的声明中添加消息处理函数的声明 a... 阅读全文

posted @ 2010-04-15 08:56 高兴就好 阅读(1467) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C++回调函数用法(zt)

摘要: 一回调函数   我们经常在C++设计时通过使用回调函数可以使有些应用(如定时器事件回调处理、用回调函数记录某操作进度等)变得非常方便和符合逻辑,那么它的内在机制如何呢,怎么定义呢?它和其它函数(比如钩子函数)有何不同呢?   使用回调函数实际上就是在调用某个函数(通常是API函数)时,将自己的一个函数(这个函数为回调函数)的地址作为参数传递给那个函数。   而 那个函数在需要的时候,利用传递的地址... 阅读全文

posted @ 2010-04-15 08:11 高兴就好 阅读(1840) 评论(1) 推荐(1) 编辑

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