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摘要: 关键点:知道如何画线就行了,代码不复杂,直接看吧(从同事一本书上抄的) view source print? 01 var drawing:Boolean; 02 03 Mouse.hide(); //隐藏默认的光标 04 05 stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,Stage_MouseMove); 06 stage.addEventLi... 阅读全文
posted @ 2010-11-22 16:33 模西的哥哥 阅读(294) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: FMS中的“远程共享对象”可以让多个Client端的flash应用共享同一个全局对象,并且当客户端中的任何一个改变该对象时,系统会自动将该对象回发到FMS服务器,同时FMS服务器也会将该对象重新广播到所有客户端。 说得更通俗一点:如果二个机器上浏览这种flash应用,在一台机器上所做的操作,将会在另一台机器同步体现出来。 这个能干嘛? 电子教室(比如老师在一台机器上演示教学,其它所有机器上能同... 阅读全文
posted @ 2010-11-22 16:33 模西的哥哥 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Flash中只有影片MovieClip(准确的讲是Sprite)可以调用startDrag,endDrag,创建对象拖动最简单的办法只要调用这二个方法即可 view source print? 01 myobj.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,pickup); 02 myobj.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_... 阅读全文
posted @ 2010-11-22 16:30 模西的哥哥 阅读(551) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 硬件条件:一个摄像头 + 一台FMS服务器即可 原理:摄像头实时采集视频源,然后推送到FMS服务器,其它客户从FMS上获取视频流。 需要做二个fla,一个用于向FMS服务端推送视频源(即发送端),一个用于从FMS服务器获取并播放视频(即接收端) Server.fla关键代码: view source print? 01 var cam:Camera; 02 var vod:Video;... 阅读全文
posted @ 2010-11-22 16:26 模西的哥哥 阅读(361) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原理:摄像头激活后,持续检测与之关联的Video对象是否在播放(即每秒帧数) view source print? 01 btnCheck.addEventListener(MouseEvent.CLICK,btnCheckClick); 02 03 var cam:Camera; 04 var video:Video; 05 var intervalId:uint; 06 var inte... 阅读全文
posted @ 2010-11-22 16:25 模西的哥哥 阅读(644) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Adobe的FMS真的是一个倍儿牛叉的技术!(至少Silverlight在"实时广播"方面目前还没有任何能超越FMS的迹象) 曾经盛极一时的tudou,ku6,第一视频...等一大堆视频分享类网站,几乎都使用的是Adobe的FMS技术. 今天先来做一个最简单的Hello World(例子出自FMS的官方文档) 1.先创建一个FMS应用HelloWorld 进入FMS的默... 阅读全文
posted @ 2010-11-22 16:24 模西的哥哥 阅读(243) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原理跟Silverlight中的几乎如出一辙(见Silverlight如何与JS相互调用): ActionScript3代码: view source print? 01 btnCallJs.addEventListener(MouseEvent.CLICK,fnCallJs); 02 03 function fnCallJs(e:MouseEvent):void { 04 trace(&... 阅读全文
posted @ 2010-11-22 16:23 模西的哥哥 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先要习惯AS3.0的几个BT约定: 1.一个.as文件中,只能定义一个类 2.类名称必须与.as的文件名相同 3.类定义中必须要有package包声明 4.一个类最多只能有一个构造函数 5.包package的路径/名称约定: 这个初次接触时感觉有点小复杂,这样描述吧: 如果您在定义一个类时,package的声明指定了名称,比如 package jimmy{ public class My... 阅读全文
posted @ 2010-11-22 16:20 模西的哥哥 阅读(235) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一般来讲,在windows上安装软件从来都不是什么难事儿,但FMS却在安装过程中"充满"了误导(好吧,其实也就是夸张的说法而已)1.下载FMS3.5http://www.adobe.com/products/flashmediainteractive/?promoid=DJDTG这上面有一个免费开发版(除了连接数有限制,其它功能完全一样)2.一路Next安装注意:不要勾选安装Apache 2.2 (有了IIS,还要apache干嘛?)看到很多朋友都没注意这里,结果最后与IIS端口冲突,然后对Apache又不熟悉,陷入困境.3.在IIS里设置站点主目录为C:\Program Files\Adob 阅读全文
posted @ 2010-11-22 16:19 模西的哥哥 阅读(520) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 步骤:1.Flash CS4 中 先拖一个"FLVPlayback"组件到舞台上注:FLVPlayback本身已经具备了flv播放的基本功能,简单设置下属性就能播放视频了 2.加载xml数据源xml数据源格式如下:?xml version="1.0" encoding="utf-8"? data item flv="flv地址1" photo="缩略图1" url="点击路径1" name="名称1"/item item flv="flv地址2" photo="缩略图2" url="点击路径2" name="名称2"/item ... /dataActionScri 阅读全文
posted @ 2010-11-22 16:18 模西的哥哥 阅读(584) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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