Flash/Flex学习笔记(9):ActionScript3.0与Javascript的相互调用

原理跟Silverlight中的几乎如出一辙(见Silverlight如何与JS相互调用):

ActionScript3代码:

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btnCallJs.addEventListener(MouseEvent.CLICK,fnCallJs);

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function fnCallJs(e:MouseEvent):void {

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trace("准备调用...");

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//调用js中的JsHello方法,并将返回值显示到Label中

06
lblResult.text=ExternalInterface.call("JsHello","AS3传递的参数");

07
}

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function CalledByJs(p:String):String {

10
return "Flash中的CalledByJs被调用了,这是js中传过来的参数:" + p;

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}

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ExternalInterface.addCallback("MyFunction",CalledByJs);//这里:MyFunction就是暴露给js调用的方法名称

嵌入flash的页面中这样处理:

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01
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" ... id="Js_AS3" >

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... </object>

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<script type="text/javascript">

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function JsHello(msg){

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var r = "这是js中的方法,参数:" + msg;

08
alert(r);

09
return r;

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}

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function fnCallAs(msg){

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var flashObj = document.getElementById("Js_AS3");   

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var sAsReturn = flashObj.MyFunction("js中的参数");

15
alert(sAsReturn);

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}

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fnCallAs("test");

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</script>

posted @ 2010-11-22 16:23  模西的哥哥  阅读(195)  评论(0编辑  收藏  举报