1、if else 语句中变量赋值为布尔值
if (a > b) {
status = true;
} else {
status = false;
}
// 可以简化为
status = a > b
if语句的条件会自动转换为布尔值,如果在使用时不确定是否为布尔值,可以对表达式双重取反(!!).
2、if else 语句中变量赋值为非布尔值
if (a > b) {
status = 1;
} else {
status = 2;
}
// 可以简化为
status = a > b ? 1 : 2;
3、用命名常量代替魔数(数值是编程者自己指定的,其他人不知道数值有什么具体意义)
function getUserState() {
// 人数达到5人,不考虑时间直接成功
if (users.length == 5) {
return 1;
}
// 超过时间 失败
if (serverTime > endTime) {
return 0;
}
// 在时间范围内 && 人数不到5人
if (joinedGroup == '0') {
return 2;
} else {
return 3;
}
return;
}
0,1,2,3这些数字具体的含义不是很清晰,用常量来代替。
const STATE = {
// 拼团失败
GROUP_SHOPPING_FAIL: 0,
// 拼团成功
GROUP_SHOPPING_SUCCESS: 1,
// 符合参加活动的资格
CAN_JOIN: 2,
// 已经参加活动
ALREADY_JOIN: 3
};
groupState = STATE => ({joinedUserCount, joinedGroup, serverTime, endTime}) => {
if (joinedUserCount >= 5) {
return STATE.GROUP_SHOPPING_SUCCESS;
}
if (serverTime > endTime) {
return STATE.GROUP_SHOPPING_FAIL;
}
return joinedGroup == '0'
? STATE.CAN_JOIN
: STATE.ALREADY_JOIN;
}
4、函数参数比较多(个人建议超过3个),最好用json对象,在方法里面要判断是否传入对象,没传入对象,要赋值为空对象,防止后面用对象的属性报错,传入的参数最好可以有个默认值。
5、在多个逻辑或(||)表达式中,同一个变量跟多个状态做===比较。
e.target.id == 'titleDrag' || e.target.id == 'subtitleDrag'
// 改成下面这种写法,在条件比较多时就会显得比较简洁:
['titleDrag', 'subtitleDrag'].indexOf(e.target.id) > -1
6、建议不再使用var命令,使用let或者const,因为使用var声明的变量会提升到代码块的头部,违反的变量先声明后使用的原则。
使用const声明常量有2个好处:阅读代码的人会意识到不应该修改这个值;防止无意间修改变量导致错误。
7、静态字符串一律使用单引号,包含变量的动态字符串使用反引号(``)。
8、rest参数(…变量名)用于获取函数的多余参数,将用逗号分隔的参数序列保存到数组中,rest参数中的变量代表一个数组,可以代替arguments对象。
扩展运算符(…)将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。如果函数的形参为多个变量,而实参是一个数组,则不需要使用apply将数组转化成函数的参数,使用扩展运算符即可展开数组。
9、跟接口相关的代码最好写在一个文件中,在一个常量对象中保存接口名称
const API = {
GET_INFOS_BY_USER_ID:'getInfosByUserId'
};
export var getInfosByUserId = function (params) {
return getJSONP(API.GET_INFOS_BY_USER_ID, params);
};
这样的话,接口易于维护,当接口有变动时,只需改动这一个地方,不需要改动其他引用该接口的代码。
10、公共方法记得添加注释,按照jsDoc格式添加注释。
11、代码的格式要规范,赋值运算符、逻辑运算符前后最好添加空格,赋值语句结束要有分号,尤其是export导出一个变量,代码的缩进保持一致,更容易阅读。
努力学习,不断总结中~