摘要:
原文转自 https://blog.csdn.net/u011619422/article/details/40402705 首先来分析一下MFC单文档类的结构: 它包括如下几个类: CAboutDlg : 对话框框类,对应应用程序的“帮助”->“关于”菜单,弹出“关于”对话框。 CxxxApp: 阅读全文
摘要:
原文转自 https://blog.csdn.net/lihui126/article/details/45556687 阅读全文
摘要:
原文转自:https://blog.csdn.net/dcrmg/article/details/53437913 阅读全文
摘要:
码率(Bitrate)、帧率(FPS)、分辨率和清晰度的联系与区别:https://blog.csdn.net/pc9319/article/details/79621352 H.264编码原理以及I帧B帧P帧: https://www.cnblogs.com/herenzhiming/articl 阅读全文
摘要:
原文转自 https://www.jianshu.com/p/a91502c00fb0 阅读全文
摘要:
原文转自 https://blog.csdn.net/LJFPHP/article/details/78818696 win+E 打开文件管器 win+D 显示桌面 win+L 锁计算机 alt+F4 关闭当前程序 ctrl+shift+Esc / ctrl+alt+delete 打开任务管理器 c 阅读全文
摘要:
原文转自 https://www.cnblogs.com/wenxp2006/archive/2012/06/04/2535169.html SQL语句操作 介绍如何用sqlite 执行标准 sql 语法。 i.1 执行sql语句 int sqlite3_exec(sqlite3*, const c 阅读全文
摘要:
原文转自 https://blog.csdn.net/lmb1612977696/article/details/77712170 c++11加入了很多新的特性,值得我们去探索。 先看一个例子:普通的、不能自动的释放自己的锁 借助对象的析构函数自动调用的原理,c++11推出了std::lock_gu 阅读全文
摘要:
原文转自 https://blog.csdn.net/m372897500/article/details/7310251 具体修改方法如下: 工具-选项-环境-键盘-应用以下其他键盘映射方案,选择visual C++6, 然后编代码试试,嘿,我的alt+F8回来了。 阅读全文
摘要:
原文转自 http://m.blog.csdn.net/blog/piaopiaopiaopiaopiao/41521211 使用Invalidate(TRUE)函数时,它会向消息队列中添加了WM_ERASEBKGND和WM_PAINT两个消息。 使用Invalidate(FALSE)函数时,它只会 阅读全文