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摘要: 原文转自 https://blog.csdn.net/musi35221/article/details/107401292 阅读全文
posted @ 2020-09-21 17:11 ~小小鸟~ 阅读(379) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文转自 https://blog.csdn.net/u011425939/article/details/53437000 对于彩色图像,需要采集多种最基本的颜色,如rgb三种颜色,最简单的方法就是用滤镜的方法,红色的滤镜透过红色的波长,绿色的滤镜透过绿色的波长,蓝色的滤镜透过蓝色的波长。如果要采 阅读全文
posted @ 2020-09-21 11:16 ~小小鸟~ 阅读(1722) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文转自 https://www.cnblogs.com/nanqiang/p/9978122.html 优先级 优先级从上到下依次递减,最上面具有最高的优先级,逗号操作符具有最低的优先级。 相同优先级中,按结合顺序计算。大多数运算是从左至右计算,只有三个优先级是从右至左结合的,它们是单目运算符、条 阅读全文
posted @ 2020-08-19 16:10 ~小小鸟~ 阅读(296) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文转自 https://blog.csdn.net/cqltbe131421/article/details/73321873 QWidget 类的构造函数如下: QWidget(QWidget *parent = 0, Qt::WindowFlags f = 0); 其中参数 parent 指向 阅读全文
posted @ 2020-08-18 09:28 ~小小鸟~ 阅读(1156) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文转自 https://blog.csdn.net/pql925/article/details/82178476 在C语言中,修饰符extern用在变量或者函数的声明前,用来说明“此变量/函数是在别处定义的,要在此处引用”。 (1)extern修饰变量的声明 如果文件a.c需要引用b.c中变量i 阅读全文
posted @ 2020-08-15 16:34 ~小小鸟~ 阅读(7505) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文转自 https://www.cnblogs.com/lizhenghn/p/3657717.html C++在面向对象编程中,存在着静态绑定和动态绑定的定义,本节即是主要讲述这两点区分。我是在一个类的继承体系中分析的,因此下面所说的对象一般就是指一个类的实例。首先我们需要明确几个名词定义: 静 阅读全文
posted @ 2020-08-15 16:17 ~小小鸟~ 阅读(315) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文转自 https://www.cnblogs.com/Dr-wei/p/11847942.html 类的多态和多态性 很多人喜欢将多态与多态性二者混为一谈,然后百思不得其解,其实只要分开看,就会很明朗。 一、多态 多态指的是一类事物有多种形态,(一个抽象类有多个子类,因而多态的概念依赖于继承) 阅读全文
posted @ 2020-08-15 15:24 ~小小鸟~ 阅读(694) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文转自 https://www.cnblogs.com/freebird92/p/9595244.html 1、C和C++的特点与区别? 答:(1)C语言特点:1.作为一种面向过程的结构化语言,易于调试和维护;2.表现能力和处理能力极强,可以直接访问内存的物理地址;3.C语言实现了对硬件的编程操作 阅读全文
posted @ 2020-08-15 15:11 ~小小鸟~ 阅读(450) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 网络编程-五种i/o模型及select模型 Socket模型详解(转) 网络编程——select模型(总结) 阅读全文
posted @ 2020-07-01 09:11 ~小小鸟~ 阅读(119) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://jingyan.baidu.com/article/20b68a88ff2ca4796cec6232.html https://blog.csdn.net/jklinux/article/details/77888804 https://blog.csdn.net/herr_kun/ 阅读全文
posted @ 2019-08-22 10:53 ~小小鸟~ 阅读(292) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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