第10章 绘图控制

参考: https://blog.csdn.net/u014162133/article/details/46573873

 

1.    画图:

   a.创建四个菜单,为其添加消息响应;

   b.在View中添加m_DrawType,保存绘画类型;

   c.增加成员变量,m_PtOrigin,当按下鼠标左键时,保存此点;

   d.在OnLButtonUp中画点,线,矩形,椭圆,别忘记设置成透明画刷

2.    为其添加一个设置对话框(线型和线宽)

   a.创建对话框,为其创建一个新类关联它;

   b.为其中的线宽关联成员变量;

   c.在View中增加一个菜单,响应新的对话框;

   d.添加线型选项设置,将其Group属性选中,并为单选按纽关联成员变量。在view中增加一个线型变量m_nLineStyle

3     .添加一个颜色对话框

     a.实例化一个CColorDialog

     b.调用DoModal方法

4.    添加字体对话框,将选择的字体在View中显示出来。

     a.实例化一个对象;

     b.为View添加一个字体成员变量,得到用户选择的字体。

     c.调用Invadate()发出重绘消息;

     d.再次注意一个对象只能创建一次,故要再次创建,必须将原来的删除!

5.    为设置对话框增加示例功能。

a.当控件内容改变时,发出En_change消息。而Radio按纽则为Clicked。需先UpdateData()。另外还需要ScreenToClient(&rect)

6.    改变对话框的背景色和控件颜色。

      每个控件被绘制时都发出WM_CTlColor消息,

7.    如何改变OK按纽的字体和背景?

OK按纽

  a.创建一个新类,CTestBtn,基类为CButton

  b.在类中增加虚函数,DrawItem,添加代码。

  c.将OK按纽关联成员变量。类型为CTestBtn,注意将OK按纽的OwnerDraw属性选中。

Cancel按纽

  用新类来改变。

  a.加入新文件。

  b.为Cancel关联一个成员变量,类型为CSXBtn;

  c.调用CSXBtn的方法。

Cancel2按纽

  a.方法同上。

8.    在窗口中贴图,4个步骤

      1、创建位图

CBitmap bitmap;

bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);

2、  创建兼容DC

CDC dcCompatible;

dcCompatible.CreateCompatibleDC(pDC);

3、  将位图选到兼容DC中

dcCompatible.SelectObject(&bitmap);

4、  将兼容DC中的位图贴到当前DC中。在WM_EraseBkgnd()中调用,但不能再调用基类的擦除背景函数。也可以在OnDraw函数中完成,但效率低,图像会闪烁,因为它先擦除背景,慢。

pDC->BitBlt(rect.left,rect.top,rect.Width(),

rect.Height(),&dcCompatible,0,0,SRCCOPY);

posted @ 2018-07-12 16:49  ~小小鸟~  阅读(169)  评论(0编辑  收藏  举报