C++函数调用之——值传递、指针传递、引用传递
1、简介
1、值传递:形参时实参的拷贝,改变函数形参并不影响函数外部的实参,这是最常用的一种传递方式,也是最简单的一种传递方式。只需要传递参数,返回值是return考虑的;使用值传递这种方式,调用函数不对实参进行操作,也就是说,即使形参的值发生改变,实参的值也完全不受影响。
2、指针传递:指针传递其实是值传递的一种,它传递的是地址。值传递过程中,被调函数的形参作为被调函数的局部变量来处理,即在函数的栈中有开辟了内存空间来存放主调函数放进来实参的值,从而成为一个副本。因为指针传递的是外部参数的地址,当调用函数的形参发生改变时,自然外部实参也发生改变。
3、引用传递:被调函数的形参虽然也作为局部变量在栈中开辟了内存空间,但在栈中放的是由主调函数放进来的实参变量的地址。被调函数对形参的任何操作都被间接寻址,即通过栈中的存放的地址访问主调函数中的中的实参变量(相当于一个人有两个名字),因此形参在任意改动都直接影响到实参。
2、例程
1、值传递
#include <iostream> using namespace std; void swap(int,int); int main() { int a=1,b=2; cout<<"a="<<a<<",b="<<b<<endl; swap(a,b); cout<<"a="<<a<<",b="<<b<<endl; return 0; } void swap(int x,int y) { int p=x; x=y; y=p; }
2、指针传递
#include <iostream> using namespace std; void swap(int *x,int *y); int main() { int a=1,b=2; cout<<"a="<<a<<",b="<<b<<endl; cout<<"&a="<<&a<<",&b="<<&b<<endl; cout<<"********1**********"<<endl; swap(&a,&b); cout<<"a="<<a<<",b="<<b<<endl; cout<<"&a="<<&a<<",&b="<<&b<<endl; cout<<"********3**********"<<endl; return 0; } void swap(int *x,int *y) { int p=*x; //int p; p=*x; *x=*y; *y=p; cout<<"x="<<x<<",y="<<y<<endl; cout<<"*x="<<*x<<",*y="<<*y<<endl; cout<<"&x="<<&x<<",&y="<<&y<<endl; cout<<"********2**********"<<endl; }
int *x=&a;//用于指针传递,x有自己独立的内存地址,存储内容是a的地址,*x是存a的值。
根据图1 可知:x(y)是一个指向外部实参地址的指针,*x(*y)是指针的内容,如果改变了*x(*y)也必然导致外部实参的改变。
这是因为x或y的指针指向a或b的地址,因此*x*y值的交换导致外部实参发生变化。
3、引用传递
#include <iostream> using namespace std; void swap(int &x,int &y); int main() { int a=1,b=2; cout<<"a="<<a<<",b="<<b<<endl; cout<<"&a="<<&a<<",&b="<<&b<<endl; cout << "*******1**********"<<endl; swap(a,b); cout<<"a="<<a<<",b="<<b<<endl; cout<<"&a="<<&a<<",&b="<<&b<<endl; cout << "*******4**********"<<endl; return 0; } void swap(int &x,int &y) { cout<<"x="<<x<<",y="<<y<<endl; cout<<"&x="<<&x<<",&y="<<&y<<endl; cout << "*******2**********"<<endl; int p=x; x=y; y=p; cout<<"x="<<x<<",y="<<y<<endl; cout<<"&x="<<&x<<",&y="<<&y<<endl; cout << "*******3**********"<<endl; }
引用实参和形参时一样的,只是名字不同而已。