happyhippy

这个世界的问题在于聪明人充满疑惑,而傻子们坚信不疑。--罗素
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04 2007 档案
几个常用的位操作
摘要:O(1)判断无符号整数x是否是2的幂; O(1)判断一个无符号整数是否为2^n-1的形式; O(1)求整数能被最大的2的幂(?)整除 : 析出最右侧为1的位; 计算整数中有多少个为1的位; 获取下一个具有同样数量的1位的更大的数;应用:在用位串表示集合的子集时 阅读全文
posted @ 2007-04-24 13:10 Silent Void 阅读(1218) 评论(3) 推荐(0) 编辑
SQL注入攻击:攻与防
摘要:过滤或转义危险字符; 参数化SQL查询或存储过程; 使用最小特权; 在服务器上处理错误; 阅读全文
posted @ 2007-04-21 21:07 Silent Void 阅读(711) 评论(0) 推荐(0) 编辑
托管堆上对象的大小(Size)和Layout
摘要: 默认情况下,C#编译器会在引用类型上运用[StructLayoutAttribute(LayoutKind.Auto)]特性,即按照CLR认为的最佳方式来排序实例中的字段顺序;当运用[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]特性时,CLR会按照字段成员在被导出到非托管内存时出现的顺序依次布局,但我的测试结果是:貌似使用LayoutKind.Sequential与使用LayoutKind.Auto的结果相同;当运用[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]时,我们可以自己设置实例中字段的位置。 在32位的计算机上,默认情况下,对于引用类型的实例,CLR总是按4byte进行内存对齐。 阅读全文
posted @ 2007-04-17 16:42 Silent Void 阅读(7018) 评论(12) 推荐(0) 编辑
MyGeneration学习笔记(11) :dOOdad的架构(Architectures)
摘要: 前面10篇介绍了使用dOOdads做ORM映射的基本使用方法和我在使用过程中的总结的一些技巧,这里我再对dOOdads项目做一个概要的总结: 1. 使用dOOdads的概要步骤:详细步骤及我在使用中遇到的问题,我以前都有记录http://www.cnblogs.com/happyhippy/category/79938.html 2. dOOdad的架构: 阅读全文
posted @ 2007-04-16 16:38 Silent Void 阅读(4645) 评论(16) 推荐(0) 编辑
Asp.net2.0 - WebParts学习笔记(2):WebPart 之间进行静态通讯的完整示例(附源码)
摘要: Web Parts的功能是相当强大的,如果两个Web Part之间不能通讯,那就相当郁闷的,所以Asp.Net提供了两种方式来使得Web Part之间可以互相通讯,一种是静态通讯方式,另一种时使用ConnectionZone进行动态通讯。(这里所谓的“Web Part通讯”是指多个WebPart中用户控件之间的通讯)…… 阅读全文
posted @ 2007-04-14 12:50 Silent Void 阅读(1735) 评论(1) 推荐(0) 编辑
Asp.net 2.0 - Web Parts学习笔记
摘要:Web Parts连SqlServer的解决办法是:(1) 在VS2005的命令行下运行aspnet_regsql.exe,根据“Asp.net SQL Server Setup Wizard”向导来在SQL Server 2005中创建aspnetdb数据库(当然也可以用此方法在其他版本的SQL Server数据库中创建aspnetdb数据库);(2) 在web.config文件中修改connectionStrings配置节如下: 阅读全文
posted @ 2007-04-13 19:17 Silent Void 阅读(2693) 评论(5) 推荐(0) 编辑
Boolean和bool VS. 鸡蛋和鸡
摘要: MSDN中解释bool与Boolean的关系是:“bool 关键字是 System.Boolean 的别名”。观察上面的Boolean类型定义,在其继承的泛型接口和成员变量中,我们找到了“bool”的影子(我想可能时Reflector将IL代码反汇编时将类型Boolean翻译成C#中的关键字bool),也就是说Boolean的定义依赖与bool(Boolean)。这就好比鸡蛋与鸡,到底是先有鸡蛋还是先有鸡?到底是先有Boolean的类型定义还是先有Boolean类型呢? 阅读全文
posted @ 2007-04-12 16:58 Silent Void 阅读(2083) 评论(4) 推荐(0) 编辑
.net托管环境下struct实例字段的内存布局(Layout)和大小(Size)
摘要:默认(LayoutKind.Sequential)情况下,CLR对struct的Layout的处理方法与C/C++中默认的处理方式相同,即按照结构中占用空间最大的成员进行对齐(Align); 使用LayoutKind.Explicit的情况下,CLR不对结构体进行任何内存对齐(Align),而且我们要小心就是FieldOffset; 使用LayoutKind.Auto的情况下,CLR会对结构体中的字段顺序进行调整,使实例占有尽可能少的内存,并进行4byte的内存对齐(Align)。 阅读全文
posted @ 2007-04-12 16:58 Silent Void 阅读(6039) 评论(9) 推荐(2) 编辑
类型实例的创建位置、托管对象在托管堆上的结构
摘要:值类型实例的创建位置;引用类型实例的创建位置;托管对象被引用的七种途径;托管对象在托管堆上的结构 阅读全文
posted @ 2007-04-12 06:07 Silent Void 阅读(6505) 评论(13) 推荐(3) 编辑
使用SOS - 在Visual Studio中启用非托管代码调试来支持本机代码调试
摘要:SOS(Son of Strike)扩展调试器可以用来显示CLR数据结构的内容。SOS是作为.net framework的一部分安装的(SOS.dll),位于%windir%\Microsoft.NET\Framework\v*.*.****(版本号)\目录下。在使用SOS(加载SOS.dll)进行调试的步骤 阅读全文
posted @ 2007-04-11 03:34 Silent Void 阅读(7796) 评论(6) 推荐(2) 编辑
Effective C# 摘录(6) - 杂项讨论
摘要:优先选择强异常安全保证;最小化互操作;优先选择安全代码;掌握相关工具与资源;为C#2.0做准备;了解ECMA标准 阅读全文
posted @ 2007-04-11 01:04 Silent Void 阅读(542) 评论(0) 推荐(0) 编辑
Effective C# 摘录(5) - 使用框架
摘要:重写函数优于事件处理器;理使用.NET运行时诊断;使用标准配置机制;定制和支持数据绑定;使用.NET验证;根据需要选用恰当的集合;优先选择DataSet,而不是使用自定义结构;利用特性简化反射;避免过度使用反射 阅读全文
posted @ 2007-04-09 23:21 Silent Void 阅读(658) 评论(0) 推荐(0) 编辑
Effective C# 摘录(4) - 创建二进制组件
摘要:尽可能实现CLS兼容的程序集;尽可能实现短小简洁的函数;尽可能实现小而内聚的程序集;限制类型的可见性;创建大粒度的Web 阅读全文
posted @ 2007-04-08 11:28 Silent Void 阅读(788) 评论(0) 推荐(0) 编辑
WinDbg配置和使用基础
摘要:运行WinDbg->菜单->File->Symbol File Path->按照下面的方法设置_NT_SYMBOL_PATH变量:在弹出的框中输入“C:\MyCodesSymbols; SRV*C:\MyLocalSymbols*http://msdl.microsoft.com/download/symbols”(按照这样设置,WinDbg将先从本地文件夹C:\MyCodesSymbols中查找Symbol,如果找不到,则自动从MS的Symbol Server上下载Symbols)。另一种做法是从这个Symbol下载地址中http://www.microsoft.com/whdc/devtools/debugging/symbolpkg.mspx,下载相应操作系统所需要的完整的Symbol安装包,并进行安装,例如我将其安装在D:\WINDOWS\Symbols,在该框中输入“D:\WINDOWS\Symbols”。 阅读全文
posted @ 2007-04-08 00:08 Silent Void 阅读(160050) 评论(27) 推荐(16) 编辑
pdftk - 一个不错的pdf文档合并工具
摘要:合并sourse1.pdf和sourse2.pdf文档到target.pdf: >pdftk sourse1.pdf sourse2.pdf cat output target.pdf 或者: >pdftk A=sourse1.pdf B=sourse2.pdf cat A B output target.pdf 将目录中所有的pdf合并到target.pdf(用通配符*): >pdftk *.pdf cat output target.pdf 阅读全文
posted @ 2007-04-06 07:20 Silent Void 阅读(3321) 评论(0) 推荐(0) 编辑
类的静态构造函数的其他几个注意点
摘要:禁止在一个类的静态构造函数中访问另一个类中的静态成员…… 在类的静态构造函数不能有异常抛出…… C#中不支持子类继承父类的静态成员,但却可以通过子类类名来访问父类的静态成员…… 阅读全文
posted @ 2007-04-05 18:58 Silent Void 阅读(1055) 评论(0) 推荐(0) 编辑
静态构造函数的执行时机
摘要:if(如果为类显式定义静态构造函数,例如上面的Type1) { if(程序中有访问该类的任意静态或实例成员) { 在进入Main函数之后,第一次访问该类中所定义的任何静态或实例成员之前,先调用静态构造函数; 以后将不再调用该静态构造函数,同一个静态构造函数最多只调用一次! } else { 程序中不调用该类的静态构造函数; } else { if(程序中有访问该类的任意静态或实例成员) { 在执行Main函数中的代码之前,先调用静态构造函数; 以后将不再调用该静态构造函数,同一个静态构造函数最多只调用一次! } else { 程序中不调用该类的静态构造函数; } } 阅读全文
posted @ 2007-04-04 07:17 Silent Void 阅读(1187) 评论(2) 推荐(0) 编辑
用伪随机数生成器Random生成随机数序列
摘要:伪随机数(有库函数产生)与“理想中的”“真”随机数不同,伪随机数是由可确定的(deterministic)函数产生,虽然随机函数可以产生有随机特征的数字序列,但这些数字并不不具备真随机数的一些特性,并非统计意义上的随机数。伪随机数是可以确定的:知道序列中的一个数就可以获得其他剩下数字的有关信息;事实上,如果知道了序列的初始值(种子)通常可以确定整个序列。记得大一上计算机专业基础课的第一节课上,老师就给我们介绍了计算机程序的5个特性(详见附1),其中的一点就是确定性,即“对于相同的输入只能得出相同的输出”,伪随机数的生成正是符合这条金科玉律…… 阅读全文
posted @ 2007-04-03 15:08 Silent Void 阅读(12087) 评论(8) 推荐(1) 编辑

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