摘要:
使用Braodcast Receiver一.新建一个空的工程,命名为LearnBroadcastReceiver二.为主界面添加一个按钮三.新建一个broadcast receiver,命名为MyReceiver,并添加如下所示代码public void onReceive(Context cont... 阅读全文
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一个Android应用程序一般是由以下4个组件构成的:活动(Activity)意图(Intent)服务(Service)内容提供器(Content Provider)这4个组件是构成android应用改程序的基础,但并不是每个android应用程序都必须包含这个4个组件,除了Activity是必... 阅读全文
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Android平台采用了软件堆层(Software Stack)的架构,主要分为四个部分:1.应用软件 Android 连同一个核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括E-mail客户端、SMS短消息程序、日历、地图、浏览器、联系人管理程序等。所有的应用程序都是用Java编写的。2.应用程序框架 ... 阅读全文
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Service相对于Activity可在后台运行,五显示界面,在activity退出的情况下仍能运行。一.新建一个空的工程,命名为learnService二.新建一个service,并添加如下所示代码:鼠标移到java下的com.example.luozhenshan.learnservice,右键... 阅读全文
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Application可实现数据共享例如:一.新建一个空的工程,并新建一个App类,继承自Applicationpublic class App extends Application { private String textData="default"; public void se... 阅读全文
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context用于访问全局资源 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activi... 阅读全文
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一. 新建一个空的工程,并添加一个按钮二.新建一个布局文件,命名为my_aty, 并添加一个文本三.新建一个类,命名为MyAty,并重写onCreate函数 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate... 阅读全文
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一.新建一个空的工程二.在主界面中添加一个按钮和一个TextView组件三.新建一个空的activity,命名为TheAty,并添加一个按钮和一个EditText组件四.重写TheAty的源代码文件中的onCreate函数 private EditText editText; @Overri... 阅读全文
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一.新建一个空的工程二.在主界面中添加一个按钮三.新建一个空的activity,并命名为TheAty四.新建一个user类//注意这里要实现Serializable,不然在传递参数时会出错public class User implements Serializable{ private St... 阅读全文
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一.新建一个空的工程二.在主界面中添加一个按钮三.新建一个空的activity,并命名为TheAty四.修改MainActivity.java中的onCreate函数 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.... 阅读全文