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一匹夫
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2019年2月6日
GUI应用编程初体验
摘要: 不同平台的GUI实现原理是一样的。 本实验基于 windos平台。 先捋一捋概念 什么是消息队列(Message Queue)假 设一个场景:系统正在处理WM_PAINT消息,就在这时用户在键盘上敲击了一些按键,这时会发生什么呢?系统应该中断绘图操作然后处理按键消息还是应该 丢弃按键的消息?很明显这
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posted @ 2019-02-06 23:22 一匹夫
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