windows system d3d bit stream media renderer
摘要:
第一步:创建ID3D11Texture2D ID3D11Texture2D是DirectX11中的一个纹理对象用于存储和处理图像数据,它允许开发者在GPU上直接操作和处理二维图像数据,从而实现高效的图形渲染和纹理映射。ID3D11Texture2D不仅可以用于存储静态的图像数据,还支持动态地更新纹 阅读全文
posted @ 2024-09-02 18:42 维尔维尔 阅读(24) 评论(0) 推荐(0) 编辑