团队作业
团队展示
项目地址
1.队名:中午吃啥队
2.队员学号
- 3116004855 陈炜铖
- 3116004701 温铭淇
- 3216005169 伍欣怡
- 3216005172 钟秋爽
- 3116004683 付夏阳 (组长)
3.项目描述:多平台点餐系统
4.队员风采:
- 陈炜铖:负责本项目app端的开发;
- 伍欣怡:负责本项目微信端的页面开发;
- 钟秋爽:负责本项目app端,前端的UI设计;
- 温铭淇:负责本项目的后台开发;
- 付夏阳:负责本项目的后台开发;
团队描述
本次项目部分人员做过实际应用的项目,而在所属的工作室也做过团队开发的项目,同时具有一定的项目管理方面的知识。。加之团队目前状态良好,具有较为浓厚的求知求学氛围,尽管本次项目在某些具体实现上,大家还缺少经验,但是大家都没有因此就放弃该课题,反而是敢于迎难而上,这种奋进拼搏的精神是我们团队最有利的竞争优势。
团队选题
本次我们选的是点餐系统,源于一次吃饭时偶然产生的要做这样一个系统的想法。
系统构思:
- 将点餐和支付环节操作转移至用户的手机上,这样一来降低了开店成本(服务员费用),二来则是避免了人与人可能产生的冲突纠纷,另外就是有序
- 得益于微信庞大的用户基数,现在人们的手机基本都会装上一个微信,由此我们可以将交易平套转移至微信上,这样也无需用户在另外下载app这种繁琐操作。
- 针对商家端则是开发一款app,为商家提供立体的可视化数据,如每天,每周,每月营业额,单一产品销售量等,若业务量大结合大数据进行分析(如现有的一些优秀BI产品),由此而提供盈利的优秀参考方案。
- 管理者端,则针对的是该套系统的运营者,同样提供html页面进行操作,用以审核入驻商家是否合法,制定针对商家的收费方案等。本次点餐系统发难若能成功投入市场,初期入驻商家目标数为10个。普通用户数则需要根据店面经营状况评定,这里不做预估。
周次 | 目标 |
第六周 | 1.团队组建,团队博客 |
2.团队介绍、成员展示、角色分配、选题确定 | |
3.制定团队计划安排,团队贡献分的规定 | |
第七周 | 1.需求规格说明书 |
2.原型设计,队员估计任务难度并学习必要的技术 | |
3.编码规范完成,平台环境搭建完成,初步架构搭建,开始进行编码 | |
第八周 | 1.原型改进 |
2.接口文档,开发日志描述 | |
3.线上总结,各端报告进展 | |
第九周 | 1.团队项目Alpha任务分配计划 |
2. 连续7天的Alpha敏捷冲刺,7 篇 每日Scrum Meeting博客+代码提交 | |
第十周 | 1.用户反馈+测试计划改进 |
2. 团队Alpha阶段个人总结 | |
3. 团队项目Alpha博客:发布说明、测试报告、展示博客、项目管理 | |
第十一周 | 1. 团队项目Alpha博客:事后分析 |
2. 连续7天的Beta敏捷冲刺,7篇每日Scrum Meeting博客+代码提交 | |
3. 团队项目Beta任务总结,分析用户数据,整理文档 |
Daily Scrum Meeting【Alpha】:
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Daily Scrum Meeting【Beta】:
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