摘要: 小组名字 | 优点| 缺点&Bug报告 | 排名 : :|: :|: :|: : 大猪蹄子队|一款你值得拥有的学习软件|登录页面在360浏览器会显示有误,测验功能不能提交答案,部分功能也尚未完成|1 |GG队|音乐冒险类游戏,新颖的游戏模式,多变的地图使得游戏具有很多趣味性,游戏的基本功能都已全部实 阅读全文
posted @ 2018-11-18 23:09 happyOwen 阅读(120) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、设想与目标 1. 我们的软件要解决什么问题? 是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? 我们的软件主要是为了方便日常生活在饭馆点餐,除去了服务员 客户这一流程,转由线上点餐,支付,节省了沟通成本。 2. 是否有充足的时间来做计划? 是,在做这个项目之前,我们进行了广泛的人群调研与 阅读全文
posted @ 2018-11-18 23:08 happyOwen 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 测试中遇到的bug 测试中遇到的一些小bug就不再说明了,仅说说影响比较大的bug问题 1.前端:向购物车中添加菜品时,购物车,显示价格不能及时同步, 2.ui:设计的原型图(app端)像素的误差,即标明的像素与app端实际像素有误差,导致app界面出现错位 3.app端: 4.后台:redis缓存 阅读全文
posted @ 2018-11-12 13:18 happyOwen 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 冲刺日志合集: 第一篇: "点击此处" 第二篇: "点击此处" 第三篇: "点击此处" 第四篇: "点击此处" 第五篇: "点击此处" 第六篇: "点击此处" 第七篇: "点击此处" 阅读全文
posted @ 2018-10-30 17:59 happyOwen 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 项目地址: "点击此处" 前言: 关于项目、团队描述: 详情见 "第一周博客" 一、需求&原型改进 1、问题修改: 问题1:商家端需求不清晰 修改 :前期优先实现用户端开发(特指后台),商家端是app端,目前确定了最基本的功能:登录,注册,增加类目,增加菜品,修改商家信息,按任意时间段输出营业额和有 阅读全文
posted @ 2018-10-26 23:08 happyOwen 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本周博客(第七周) 项目地址: "点击此处" 前言: 关于项目描述,预期用户量在第一周已经做了说明,这里不再赘述; 详情 "第一周博客" 需求说明: 1.详情 "需求说明" ,内容即为目前阶段期望优先完成的需求。 2.预期入驻店家数量:10家,普通用户数量视店家经营状况才能预估,现阶段无法预估。 3 阅读全文
posted @ 2018-10-19 22:49 happyOwen 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 团队展示 "项目地址" 1.队名:中午吃啥队 2.队员学号 3116004855 陈炜铖 3116004701 温铭淇 3216005169 伍欣怡 3216005172 钟秋爽 3116004683 付夏阳 (组长) 3.项目描述:多平台点餐系统 4.队员风采: 陈炜铖 :负责本项目app端的开发 阅读全文
posted @ 2018-10-12 19:50 happyOwen 阅读(395) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: GitHub项目地址 : "https://github.com/fxyJAVA/Calculation" 四则运算项目要求: 程序处理用户需求的模式为: Myapp.exe n num r size Myapp.exe e .txt a .txt 基本功能列表: (1)【实现】使用 n 参数控制生 阅读全文
posted @ 2018-09-30 16:47 happyOwen 阅读(266) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: GitHub项目地址 :https://github.com/happyOwen/SoftwareEngineering wordcount项目要求: 程序处理用户需求的模式为:wc.exe [parameter] [file_name] 基本功能列表: c file.c //返回文件 file.c 阅读全文
posted @ 2018-09-14 19:12 happyOwen 阅读(1429) 评论(0) 推荐(0) 编辑