摘要:
函数的类型之一,有返回值,有输入输出参数在调用函数时,需要定义同种类型的变量去接收输出参数,直接用"="连接函数,接收到的只是函数的返回值函数的输入输出参数,最多是17个拿一元二次方程求根为例public double gen(double a, double b, double c, out do... 阅读全文
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//之前写过一个排序的方法//两种方法的大体思路差不多,这个方法是两两比较,一个一个的冒出,冒泡....int[] a=new int[5]{9,5,6,2,7};//定义一个数组afor(i=1,i5 不满足条件 不换 b=a[j]; //然后是第二轮比较 5与6 52不满足条件 不换... 阅读全文
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结构体练习--自做对战练习//做这个的时候,遇到一个问题。//用结构体定义了四组变量,来表示英雄的各种属性。先做出游戏使用英雄的模板。在玩家输入要调用的英雄后,再进行对战。//当时思考,我不知道玩家会选择哪个英雄,难道我要把所有的对战情况都写出来,当玩家选择的时候,用if去判别?对战情况太多。。。累... 阅读全文
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函数提高代码的重用性,是一段封闭的代码。自己练习做了几个函数 /// /// 输入一个数,求和函数 /// /// /// public int qiuhe(int n) { int s... 阅读全文
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1.stack集合栈:stack,先进后出,一个一个赋值,一个一个取值,按顺序。属性和方法.count 取集合内元素的个数.push() 将元素一个一个推入集合中.pop() 将元素一个一个弹出集合.clear() 清空集合2.queue队列集合:先进先出,一个一个的赋值,一个一个的取值,按照顺序。... 阅读全文
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结构体是一个变量组,将一组变量放在一起,其实就是一个自定义的集合,里面可以包含各种类型的数据,用法和集合一样。例如:结构体的应用,超市购物using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using Syst... 阅读全文
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集合不同于数组,是一组可变数量的元素的组合,这些元素可能共享某些特征,需要以某种操作方式一起操作。一般来说,这些元素的类型是相同的。集合与数组的区别:数组是连续的、同一类型数据的一块区域,而集合可以是不连续的、多种数据类型的。1.ArrayList是集合,Array是数组。2.ArrayList是具... 阅读全文
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理解为赋值互换//这种排序的方法,i=0时是拿出数组的第一个数,跟后面的所有数比较一圈,拿出最大的一个数,放在数组的第一个位置,下标为0//i=1时 拿出数组的第二个数,跟后面的比一圈,把最大的拿出来放到数组的第二个位置,下标是1。以此类推//这样比到最后,就会按由大到小顺序排列好了 ... 阅读全文
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//一些不同的类的使用练习,还有好多好多,不一一列举了输入一个单词,打印单个字母 static void Main(string[] args) { while (true) { Console.WriteLin... 阅读全文
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//输入 选择需要打印的图形 行数 列数//运算 用switch语句 先罗列出各个图形//在第一步输入的数字对应switch罗列的情况 直接输出图形//图形的打印是for循环的嵌套 外面一层for循环打印行数 里面一层for循环打印列数//这样的话需要什么样的图形 排好版直接打印就可以了 没图形的地... 阅读全文