友盟ionic多渠道自动签名app
这几天公司的运营部门要求添加流量统计功能,集成了友盟的插件,中间遇到很多的问题,在这里说明记录一下,为遇到相同问题的朋友们减少麻烦
问题一、插件的使用直接将友盟sdk系在放置到项目根目录下plugins文件夹下,并进行配置,主要需要配置plugins下的两个文件
1.android.json
在dependent_plugins下添加
"Umeng": { "PACKAGE_NAME": "你的appid" }
2.fetch.json
在其末尾添加如下代码
"Umeng": { "source": { "type": "local", "path": "umeng" }, "is_top_level": true, "variables": {} }
问题二、多渠道自动生成且自动签名重命名,参考文档http://www.jianshu.com/p/7236ceca2630
cordova默认使用的是gradle进行打包的,多渠道分发的需要手动生成很多文件,比较麻烦,现在介绍批量生成修改渠道且签名份额被指方法,
1.需要生成签名,详细步骤请看 http://www.cnblogs.com/happen-/p/5991794.html
2.需要先在项目根目录下运行ionic build android --release
3.修改platform/android下的文件
(1)AndroidManifest.xml
在application节点下找到<meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="你设置的值" />
改为<meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="${UMENG_CHANNEL_ID}" />
(2)新建release-signing.properties
并添加内容
keyAlias = ***//证书别名
keyPassword = ***//密码可与证书密码一样
storeFile = tianji.keystore//证书路径
storePassword = tianji//证书密码
(3)新建文件proguard-rules.pro,内容可为空,没有文件生成文件会报错
(4)重要部分,需要配置build.gradle
1.找到productFlavors节点,修改为如下部分
productFlavors {
//名字是渠道的名称 baidu { } google { } wandoujia { } xiaomi { } owen { } }
2.找到signingConfigs节点
修改如下
signingConfigs { release { // These must be set or Gradle will complain (even if they are overridden). keyAlias "**"//可以写成**,会读取release-signing.properties文件 keyPassword "***" //可以写成** storeFile file('***')//需要一个名字不能是**,证书的路径 storePassword "***"//可以写成**
} }
3.找到buildTypes节点,
替换如下
buildTypes { release { zipAlignEnabled true minifyEnabled true shrinkResources true proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' signingConfig signingConfigs.release } }
4.在android节点内部的最后部分添加如下代码
applicationVariants.all { variant -> variant.outputs.each { output -> // 重命名产出的apk文件 def outputFile = output.outputFile if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) { File outputDirectory = new File(outputFile.parent); def fileName if (variant.buildType.name == "release") { fileName = "${variant.productFlavors[0].name}.apk" } else { fileName = "${defaultConfig.versionCode}_}_debug.apk" } output.outputFile = new File(outputDirectory, fileName) } // 删除unaligned apk if (output.zipAlign != null) { output.zipAlign.doLast { output.zipAlign.inputFile.delete() } } } }
然后在platform/android下依次运行命令
gradlew clean
gradlew assembleRelease
补充说明:经过几天的实验,确定以上方法存在问题,下边是原因以及解决方法,
原因:官方给的插件需要自己初始化,
初始化方法:在run》$ionicPlatform.ready内部添加MobclickAgent.init('你的appid','渠道');
当然这里不能这么写,因为上边的多渠道分发只是更改xml内部信息,但是不能更改js代码
只需要该一下插件内部src>android>UMPlugin.java
在头部添加
import android.content.pm.ApplicationInfo; import android.content.pm.PackageManager;
在execute方法内部的init改为一下代码,这段代码的主要作用是初始化插件,但是appid和渠道是从配置文件内部读取
if (action.equals("init")) { try{ ApplicationInfo appInfo = mContext.getPackageManager() .getApplicationInfo(mContext.getPackageName(), PackageManager.GET_META_DATA); String appKey=appInfo.metaData.getString("UMENG_APPKEY"); String channelId=appInfo.metaData.getString("UMENG_CHANNEL"); MobclickAgent.startWithConfigure(new UMAnalyticsConfig(mContext, appKey, channelId)); MobclickAgent.setScenarioType(mContext, EScenarioType.E_UM_NORMAL); MobclickAgent.onResume(mContext); }catch (PackageManager.NameNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } // String appKey = args.getString(0); // String channelId = args.getString(1); return true; }
然后在将调用初始化方法内部的两个参数删掉即可
MobclickAgent.init();