17水平触发模式下数据发送
一、理解socket可写的概念
每一个tcp连接(socket),都会有一个接收缓冲区 和 一个发送缓冲;发送缓冲区缺省大小一般10几k,
接收缓冲区大概几十k,setsocketopt()来设置;"send(),write()发送数据时",
实际上这两个函数是把数据放到了发送缓冲区,之后这两个函数返回了;客户端用recv(),read();
"而如果"服务器端的发送缓冲区"满了",那么服务器再调用send(),write()发送数据的时候,
那么send(),write()函数就会返回一个"EAGAIN";EAGAIN不是一个错误,
只是示意发送缓冲区已经满了,"迟一些"再调用send(),write()来发送数据吧;
二、问题和解决方案
针对 当socket可写的时候【发送缓冲区没满】,会不停的触发socket可写事件 ,我们提出两种解决方案【面试可能考试】;
两种解决方案,来自网络,意义在于我们可以通过这种解决方案来指导我们写代码;
1)第一种最普遍的解决方案:
需要向socket写数据的时候把socket写事件通知加入到epoll中,等待可写事件,当可写事件来时操作系统会通知咱们;
此时咱们可以调用wirte/send函数发送数据,当发送数据完毕后,把socket的写事件通知从红黑树中移除;
缺点:即使发送很少的数据,也需要把事件通知加入到epoll,写完毕后,有需要把写事件通知从红黑树干掉,
对效率有一定的影响【有一定的操作代价】
2)改进方案;//==========<========
开始不把socket写事件通知加入到epoll,当我需要写数据的时候,直接调用write/send发送数据;
如果返回了EAGIN【发送缓冲区满了,需要等待可写事件才能继续往发送缓冲区里写数据】,
此时,我再把写事件通知加入到epoll,此时,就变成了在epoll驱动下写数据,全部数据发送完毕后,
再把写事件通知从epoll中干掉;
优点:数据不多的时候,可以避免epoll的写事件的增加/删除,提高了程序的执行效率;
准备采用2)改进方案来指导咱们后续发送数据的代码;
三、实际解决方案
1.在业务逻辑处理完,_HandleRegister(),需要给一连接发送数据时,在这一步,是已经把数据包打包好了,
其中数据包:消息头+包头+包体。三部分组成。
2.发送数据包,调用:msgSend(p_sendbuf);在这个函数中,会把数据推入发送消息队列,并通过“信号量”的
sem_post(&m_semEventSendQueue) 来通知 ServerSendQueueThread()(服务发送消息队列的线程)流程走下来,
在这个线程中,有一个sem_wait()函数,这个函数就是用来接收通知的。
3.在这里之前,需要对信号量进行初始化,互斥量进行初始化,线程的创建,并且这个对各种的对象的销毁
放在子进程退出的地方。
4.线程函数中有sem_wait(&pSocketObj->m_semEventSendQueue),在经过一系列判断之后,确定的数据包是
必须要发送的,这里发送的数据包只包括包头和包体,消息头在判断有效性中已经使用了。
5.pSocketObj->sendproc(p_Conn,p_Conn->psendbuf,p_Conn->isendlen);
是第一步发送数据到套接字的发送缓冲区,只用发送缓冲区满了,那么才把需要发送的数据放在epoll管理中,
pSocketObj->ngx_epoll_oper_event()。
6.发送缓冲区满,就一直只发送到epoll中,一旦缓冲区有可写空间,那么,就会调用
ngx_write_request_handler()数据发送时的写处理函数.
7.ngx_write_request_handler()函数中有函数sendproc(),只要epoll中有数据,
那么就不会把epoll时间的可写事件去除,在这个过程中,将只要发送缓存区有空余那么就可以把数据
从epoll发送到发送缓冲区。而一旦epoll中没有数据了,那我们就把epoll的可写事件擦除了。
8.到这里就一个过程就OK了。
四、测试心得
LT模式下,发送数据采用的 “改进方案” 是非常有效的,在很大程度上提高了效率;
服务器的套接字发送缓冲区大概10-几10K,但是实际测试的时候,成功的发送出去了1000多k数据才报告发送缓冲区满;当发送端调用send()发送数据时,"操作系统底层"已经把数据发送到了 该连接的接收端(客户端) 的接收缓存,这个接收缓存(客户端的操作系统)大概有几百K。
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