随笔分类 - Mesh
摘要:一、问题描述: 当几个面共享了一个顶点时,该如何设置这个顶点的法线呢? 二、下面是参考 Max Wagner 的 文章 《Generating Vertex Normals》,记的笔记。 1. 设顶点法线与设面法线有什么区别? 面的法线是与面垂直的线(数学意义)。但在OpenGL中好像并非这样。严格
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摘要:在三维中有曲面,求其上任意一点的法向量。公式很简单,就是。但是我怎么也想不通为什么公式是这样的。其实我有些隐隐感觉到这和求极值的拉格朗日乘数法有些关联。因为其中也是等一列条件被满足时,解可能是最大值或最小值。看机器学习公开课时,其中提到可以把multiplier看成是一个超平面,对各参数偏导全为零时
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