摘要: TweenLite 缓动类使用详解 TweenLite参数说明: 1) $target : Object - 作为目标的对象, MovieClip或者其它对象 2) $duration : Number - 动画的时间长度(单位:秒) 3) $vars : Object – 对象,通过属性值,来存贮各种属性参数用于缓动。 (如果你使用TweenLite.from() 方法,这里的参数表示缓动的初始值) Object 该对象所具有的属性:alpha: alpha 目标对象应该完成 (或开始,当使用 TweenLite.from()时)的透明度级别.如果target.alpha 是1,当缓动被执行 阅读全文
posted @ 2011-02-28 11:15 A好心情S 阅读(337) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.LoadVars篇我之所以把XML也放在这里说,是因为XML和LoadVars数据交互的方式大体相同,就是传递时的数据内容有点不一样而已! 我现在列出在开发过程最常用的"用户密码验证"实例,加以说明!//=====================================================; // Flash代码; //=====================================================;//定义LoadVars对象;var data_lv = new LoadVars(); //提交的用户名变量和参数值;data_lv.usern 阅读全文
posted @ 2011-01-17 14:01 A好心情S 阅读(440) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: var str:Array=new Array(4);str[0] = "";str[1] = "";str[2] = "";str[3] = "";var pointer = 0;var str_a:String="wait for me!";var str_b:String="oh, my love, my darling,oh!";var str_ab:String=str_a.concat... 阅读全文
posted @ 2010-08-10 16:12 A好心情S 阅读(230) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文中我们用Flash 的 AS代码来编写一个蝌蚪自由摆尾游动的动画。  效果查看: http://www.68design.net/download/flash//20070518001.swf   场景里代码:Object.environment = this;Math.prototype.degrees = function (r){ return (r * 180 / 3.141593E+... 阅读全文
posted @ 2010-05-20 13:57 A好心情S 阅读(333) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 首先一个问题必须是要在flashplay9.0的前提下,才可以 编译通过。很简单 只需两步:1 在html文件中添加:<param name="allowFullScreen" value="true" />;2 在fla中添加代码:mc_btn.onPress=function(){  Stage.displayState = "fullScreen";}完成!很简单的问题; 阅读全文
posted @ 2010-05-14 10:24 A好心情S 阅读(256) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: var keylistener:Object = new Object();Key.addListener(keylistener);var ddd:Array = new Array();var speed:Number = 4;ddd = [0, 0, 0, 0];onEnterFrame = function () {if (Key.isDown(37)) {ddd[0] = 1;}if (... 阅读全文
posted @ 2009-06-11 14:24 A好心情S 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 用Key.isDown和Key.getCode() 判断,因为为了游戏的连贯性、触发的动作比较多了,例如先按左、在按上 和按上再按左是不一样的,所以写的时候要留意点,不要到写一半的时候 才发现连贯性有问题的~~~ 看下代码就知道有那些触发的条件了。onClipEvent (load) {var speed = new Array(0, 6, 9, 8);_root.go = "";_root.fi... 阅读全文
posted @ 2009-06-11 10:59 A好心情S 阅读(749) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ■■■对象数组 比如要构建一个有很多属性的数组,简单的可以这样做: 2004代码: vara:Array=newArray(); for(vari=0;i<10;i++){ a[i]=newObject(); a[i].x=10; a[i].y=10*i; a[i].name="---"; a[i].id=i; //随便你给什么属性啊。 } ////先用局... 阅读全文
posted @ 2009-06-11 10:52 A好心情S 阅读(180) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.cnblogs.com/matthew/ 阅读全文
posted @ 2009-03-12 13:19 A好心情S 阅读(343) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www2.flash8.net/teach/7430_10.htm 阅读全文
posted @ 2009-02-05 11:06 A好心情S 阅读(103) 评论(0) 推荐(0) 编辑