摘要: var keylistener:Object = new Object();Key.addListener(keylistener);var ddd:Array = new Array();var speed:Number = 4;ddd = [0, 0, 0, 0];onEnterFrame = function () {if (Key.isDown(37)) {ddd[0] = 1;}if (... 阅读全文
posted @ 2009-06-11 14:24 A好心情S 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 用Key.isDown和Key.getCode() 判断,因为为了游戏的连贯性、触发的动作比较多了,例如先按左、在按上 和按上再按左是不一样的,所以写的时候要留意点,不要到写一半的时候 才发现连贯性有问题的~~~ 看下代码就知道有那些触发的条件了。onClipEvent (load) {var speed = new Array(0, 6, 9, 8);_root.go = "";_root.fi... 阅读全文
posted @ 2009-06-11 10:59 A好心情S 阅读(749) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ■■■对象数组 比如要构建一个有很多属性的数组,简单的可以这样做: 2004代码: vara:Array=newArray(); for(vari=0;i<10;i++){ a[i]=newObject(); a[i].x=10; a[i].y=10*i; a[i].name="---"; a[i].id=i; //随便你给什么属性啊。 } ////先用局... 阅读全文
posted @ 2009-06-11 10:52 A好心情S 阅读(180) 评论(0) 推荐(0) 编辑