摘要: 当Activity 处于Android 应用中运行时,它的活动状态由 Android 以 Activity 栈的形式管理。当前活动的Activity位于栈顶。随着不同应用的运行,每个Activity都有可能从活动状态转入非活动状态,也可能从非活动状态转入活动状态。 Activity 的生命周期 归纳 阅读全文
posted @ 2016-03-08 17:01 ZerekZhang 阅读(315) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Android的UI线程主要负责处理用户的按键事件、用户触屏事件及屏幕绘图事件等,因此开发者的其他操作不应该、也不能阻塞UI线程,否则UI界面将会变得停止响应——用户感觉非常糟糕。(总之,开发者需要牢记:不要再UI线程中执行一些耗时的操作)。 为了避免UI线程失去响应的问题,Android建议将耗时 阅读全文
posted @ 2016-03-08 14:48 ZerekZhang 阅读(472) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 出于性能优化考虑,Android的UI操作并不是线程安全的,这意味着如果有多个线程并发操作UI组件,可能导致线程安全问题。为了解决这个问题,Android制定了一条简单的规则:只允许UI线程修改Activity里的UI组件。 当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一条主线程(Main Th 阅读全文
posted @ 2016-03-08 11:50 ZerekZhang 阅读(718) 评论(0) 推荐(0) 编辑