haoxiaobo

从C到C++又到.net, 有一些心得, 和大家交流下...
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2013年10月16日

摘要: Hi,我对于之前的天体运行程序 (原贴http://www.cnblogs.com/haoxiaobo/p/3368320.html)又做了一次改进,如下:* 增加运动计算的精确度!运动计算加入了上次说的线性取中值(其实就是除于2啦),果然又精确了一点。* 加入相对论修正!在测试中发现有时星体被加速到超光速!发现自己忘记相对论效应啦!这次加入相对论修正。* 增加星体合并!当两个星距离小于半径之和时,大星吃掉小星,质量、半径、颜色、动量发生合并。* 星体支持贴图!可以构造方法里指定正方形的星星图,此图会被做为星星的显示材质。如果不指定,就用指定的颜色画一个。下面的图就是部分效果:* 用真实的比例 阅读全文

posted @ 2013-10-16 14:37 HAL9000 阅读(2136) 评论(3) 推荐(5) 编辑