摘要: 【书名】把脉VC++【作者】白乔,左飞编著【ISBN】978-7-121-08617-5【出版社】电子工业出版社【出版日期】2009年7月第1次印刷【定 价】69.50元(含光盘1张)【宣传语】2008十大IT图书作者最新力作!独辟蹊径,彰显Visual C++编程脉络l对象的建模与表达技术l对象的持久化技术l对象的界面展现技术l对象的传输与调用技术l开放融合,以开放的思想阐述Visual C++... 阅读全文
posted @ 2009-07-01 17:25 号虾 阅读(544) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 有时候总听到网友说网站运行好慢,不知如何是好;有时候也总见到一些朋友写的网站功能看起来非常好,但访问性能却极其的差。没有“勤俭节约”的意识,势必会造成“铺张浪费”。如何应对这种情况,充分利用系统缓存则是首要之道。 系统缓存有什么好处呢?举个简单的例子,你想通过网页查询某些数据,而这些数据并非实时变化,或者变化的时间是有期限的。例如查询一些历史数据。那... 阅读全文
posted @ 2009-07-01 17:23 号虾 阅读(378) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 根据教育部教学厅〔2008〕11号文件,从2009年起对全国硕士研究生统一入学考试计算机科学与技术学科的初试科目进行调整及命题形式进行改革:计算机学科专业基础综合科目实行联合命题,命题工作由全国学位与研究生教育学会工科委员会在教育部考试中心指导下组织实施,考试内容包括数据结构、计算机组成原理、操作系统和计算机网络。2009年计算机统考考试大纲中出现了很多的变化,具体体现在题型和考查范围上。统考只有... 阅读全文
posted @ 2009-06-29 09:54 号虾 阅读(379) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一只倒霉的狐狸被猎人用套子套住了一只爪子,它毫不迟疑地咬断了那只小腿,然后逃命。放弃一只腿而保全一条性命,这是孤独的哲学。人生亦应如此,当生活强迫我们必须付出惨痛的代价时,主动放弃局部利益而保全整体利益才是最明智的选择。智者曰:“两弊相衡取其轻,两利相权取其重。”趋利避害,这也正是放弃的实质。玫瑰花枯萎了,蜜蜂仍拼命吮吸,因为它以前从这朵花上吮吸过甜蜜。但是,现在在这朵花上... 阅读全文
posted @ 2009-06-24 10:15 号虾 阅读(345) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【书名】PHP开发入行真功夫【作者】三扬科技编著【ISBN】978-7-121-08845-2【出版社】电子工业出版社【出版日期】2009年7月【宣传语】史上最牛编程入门图书震撼登场,30多小时的高品质视频讲座,提供多种技术的知名企业面试题库及面试指南等!!!入门到入行 全凭真功夫新方法荡平学习障碍,一线工程师亲传实战技能与思想为开发从业量身打造,视频/题库/求职三合一助力入行1、高达30多小时的... 阅读全文
posted @ 2009-06-23 10:39 号虾 阅读(345) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在设置并加密了飞行路径之后,就可以沿着所设置的飞行路径进行三维漫游,下面说明沿飞行路径漫游的实现。实时动态三维漫游通常有以下两种方式。1)视点固定目标移动显示方式这种显示方式实现起来比较容易,只要实时改变三维场景在世界坐标系的位置或在自身坐标系中的空间状态,即通过实时改变其基本模型的变换矩阵(如平移、旋转、缩放等)相应参数即可得到实时动态显示效果。我们通过鼠标键盘实现的前、后、左、右移动就属于这种... 阅读全文
posted @ 2009-06-22 15:12 号虾 阅读(533) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【书名】亮剑.NET. 图解C#开发实战【作者】李新峰,付志涛,缪勇编著【ISBN】978-7-121-08773-8【出版社】电子工业出版社【出版日期】2009年7月【定价】69.50元(含视频DVD 1张))【内容简介】本书采用全新的图解思路,分3篇介绍使用微软C#语言开发实际应用程序的基本知识。第1篇包括10章,介绍了C#语言的基础知识,主要讲解C#的框架结构、使用方法、基础语法和基本开发过... 阅读全文
posted @ 2009-06-22 13:45 号虾 阅读(1337) 评论(6) 推荐(0) 编辑
摘要: 有些时候仅仅是静态显示三维场景是不够的,还需要能够显示交互式地实时动态观察。三维漫游就是对三维场景进行实时的浏览,即在三维场景中进行人机交互。它能够交互式地从各个不同的角度形象直观地展示三维场景,可以沿设定的路线从空中或地面动态地、多方位地展示地段的功能,使观察者具有逼真的、亲临其境的感觉,具有很大的实用价值。OpenGL所具有的平移、旋转、缩放等功能为实现三维场景的实时动态漫游提供了保证。确定飞... 阅读全文
posted @ 2009-06-18 15:05 号虾 阅读(943) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在对地形数据分块处理后,接下来就是对影像纹理进行分块处理。因为影像数据占用较大的存储空间,而且一般计算机的图形渲染设备限制了单次装载影像的大小,如目前的OpenGL渲染设备支持的单张影像的最大范围为2048×2048,而在多数实际情况中地形影像的范围远远大于这个限制数量的大小。因此需要对大的影像纹理进行分块处理,即在平面空间上将影像分割成一系列规则的影像块。影像分块分为规则分块(一个影像... 阅读全文
posted @ 2009-06-17 18:05 号虾 阅读(470) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 互动全国首发销售正式启动,需要购买本书及已经预定过的读者可以正式购买本书啦!全国最低价,免运费预购从速!本书售后服务平台:http://book.maticsoft.com/揭示.NET华丽面纱下的江湖世界,以商业化实战的思路让读者掌握决战未来的武器!如果想找工作、做项目,那这本书无疑是最好的选择!亮剑.NET. .NET深入体验与实战精要/李天平编著. —北京:电子工业出版社,200... 阅读全文
posted @ 2009-06-16 13:24 号虾 阅读(331) 评论(0) 推荐(0) 编辑