TCHAR、_T与_TEXT
计算机最初使用的不是UNICODE,最初的系统和程序都采用的是ANSI或者MBCS,那么,问题来了:我们开发程序的时候,是采用char还是wchar_t?观察如下代码:
char msg[] = "学习C++"; 当我们准备采用wchar_t时,则需要改成:
wchar_t msg[] = L"学习C++"; 太麻烦了!幸运的是,Visual C++的开发者预知到了这样的麻烦,他们从而为此造出了一批宏,这些宏看起来乱七八糟的,但是确实解决了我们的问题,且看一段代码:
TCHAR msg[] = _T("学习C++"); 这段代码中,msg到底是char数组还是wchar_t数组呢?Visual C++的解释是,如果需要它是char数组,那么它就是char数组;否则,它就是wchar_t数组。这样的魅力来源于宏TCHAR的定义:
typedef unsigned char CHAR; typedef unsigned wchar_t WCHAR; #ifdef UNICODE typedef wchar_t TCHAR; #else typedef unsigned char TCHAR; #endif 由此可以看出,CHAR实际上就是unsigned char,WCHAR为wchar_t,而TCHAR根据是否支持UNICODE而不同。宏UNICODE由此变得尤其重要,当我们定义了UNICODE宏,就相当于告诉了编译器:我准备采用UNICODE版本。这个时候,TCHAR就会摇身一变,由unsigned char变成了wchar_t。
Visual C++项目属性中都包含一项字符集的设置,如图4-14所示。很容易理解,它与宏UNICODE之间存在着某种关系(还有宏MCBS,为了简化讨论,在此省略)。
(点击查看大图)图4-14 在Visual C++中设置项目采用的字符集
前面分析了TCHAR,接下来再来看看_T的含义:
#define _T(x) __T(x) #define _TEXT(x) __T(x) #ifdef UNICODE #define __T(x) L ## x #else #define __T(x) x #endif 同理,当UNICODE宏被定义,"_T("学习C++")"会解释成"L"学习C++"",否则它只将其解释成""学习C++""。
因此,我们建议这样书写代码:
TCHAR msg[] = _T("学习C++"); 除TCHAR之外,Windows还定义了一系列的包含T的宏:
#ifdef UNICODE typedef WCHAR TCHAR, * PTCHAR ; typedef LPWSTR LPTCH, PTCH, PTSTR, LPTSTR ; typedef LPCWSTR LPCTSTR ; #else typedef char TCHAR, * PTCHAR ; typedef LPSTR LPTCH, PTCH, PTSTR, LPTSTR ; typedef LPCSTR LPCTSTR ; #endif
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以上摘自《把脉VC++》第4.5.3 小节的内容