摘要: 光线追踪的基于像素的渲染方法已经初步介绍完毕,本章开始介绍以物体为基础的渲染(object-order rendering)。从物体开始到画像素结束的全部过程被称为图形管线。以物体为基础的渲染有较好的效率,仅仅一次遍历所有物体即可完成,而不是反复遍历相同的的物体来画不同的像素。图形管线分为需要高速的 阅读全文
posted @ 2021-09-01 10:17 一支随缘箭 阅读(1046) 评论(1) 推荐(1) 编辑