随笔分类 - WPF
摘要:一、控件类 在WPF中和用户交互的元素,或者说。能够接受焦点,并且接收键盘鼠标输入的元素所有的控件都继承于Control类。 1. 常用属性: 1.1 Foreground:前景画刷/前景色(文本颜色) 1.2 Background:背景画刷/背景色 1.3 FontFamily:设置字体 当Fon
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摘要:一、事件路由 1. 直接路由事件 起源于一个元素,并且不能传递给其他元素 MouserEnter 和MouserLeave 就是直接事件路由 2. 冒泡路由事件 在包含层次中向上传递,首先由引发的元素触发,然后被父元素引发,直到到达WPF的元素树的顶部位置 例如:MouserUp 以下控件都绑定了,
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摘要:一、布局原则: 1. 不应显示的设定元素的尺寸,反而元素可以改变它的尺寸,并适应它们的内容 2. 不应使用平布的坐标,指定元素的位置。 3. 布局容器和它的子元素是共享可以使用的空间 4. 可以嵌套的使用布局容器 二、布局容器 2.1 StackPanel:堆栈面板 堆栈面板的Orientation
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摘要:一、创建WPF程序 1. App.xaml 相当于窗体的配置文件 2. xmlns:xml名称空间的缩写 3. xmlns:x:多个x表示名称空间的名字 4. x:Class="MyWpfApp.MainWindow" 对应的是,这个xmal文件对应的xmal.cs文件中的MainWindow类 二
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