摘要:
各版本下载:https://nodejs.org/download/release/v12.8.1/ node安装后npm.cmd运行找不到报错,在项目中npm run serve提示npm找不到的问题解决: https://www.jianshu.com/p/16203726c3c7 node安装 阅读全文
摘要:
第一次clone项目到本地,拉取指定分支(默认直接是拉的master) git clone -b 远端分支名 http://xxx项目clone的地址 拉取远程指定分支并创建本地分支(新创建的本地分支拷贝了一份指定的远程指定分支) 方法一 使用如下命令: git checkout -b 本地分支名 阅读全文
摘要:
Vue-router 中hash模式和history模式的关系 在vue的路由配置中有mode选项 最直观的区别就是在url中 hash 带了一个很丑的 # 而history是没有#的 mode:"hash"; mode:"history"; hash模式和history模式的不同 对于vue这类渐 阅读全文
摘要:
Map 对象 Map 对象保存键值对。任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。 Maps 和 Objects 的区别 一个 Object 的键只能是字符串或者 Symbols,但一个 Map 的键可以是任意值。 Map 中的键值是有序的(FIFO 原则),而添加到对象中的键则不是。 Ma 阅读全文
摘要:
讲解大致会根据下图展开 本文部分参考了书籍《你不知道的javascript》上卷 对象的定义与赋值 经常使用的定义与赋值方法obj.prop =value或者obj['prop']=value Object.defineProperty()语法说明 Object.defineProperty()的作 阅读全文
摘要:
一、常见定位方案 在讲 BFC 之前,我们先来了解一下常见的定位方案,定位方案是控制元素的布局,有三种常见方案: 普通流 (normal flow) 在普通流中,元素按照其在 HTML 中的先后位置至上而下布局,在这个过程中,行内元素水平排列,直到当行被占满然后换行,块级元素则会被渲染为完整的一个新 阅读全文
摘要:
实现动画效果的方法比较多,Javascript 中可以通过定时器 setTimeout 来实现,css3 可以使用 transition 和 animation 来实现,html5 中的 canvas 也可以实现。除此之外,html5 还提供一个专门用于请求动画的API,那就是 requestAni 阅读全文
摘要:
在搞清楚回流和重绘的概念之前,我们要清楚浏览器的渲染过程。 渲染主流程 渲染引擎首先通过网络获得所请求文档的内容,通常以8K分块的方式完成。下面是渲染引擎在取得内容之后的基本流程: 解析html以构建dom树 -> 构建render树 -> 布局render树 -> 绘制render树 这里先解释一 阅读全文
摘要:
1.elementUI里CheckBox组件的check-change回调如何在使用自定义传参的条件下保留默认传参? @check-change="handleCheckChange" handleCheckChange(data, checked, indeterminate) { console 阅读全文
摘要:
url-loader 默认会将图片转化为 base64 编码格式, 目的:提高性能: base64 编码格式的图片说明 : 精灵图 : 将一些小图片合并为一张图片,减少请求次数,提高性能 字体图标 :直接将一些小的图片,合并到字体文件中,并且不会失真 base64 : 是一种编码格式,能够将图片、文 阅读全文