1970:【15NOIP普及组】扫雷游戏
1970:【15NOIP普及组】扫雷游戏
时间限制: 1000 ms 内存限制: 131072 KB
提交数: 5638 通过数: 3495
【题目描述】
扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在n行m列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。
现在给出nn行mm列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。
注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。
【输入】
第一行是用一个空格隔开的两个整数nn和mm,分别表示雷区的行数和列数。
接下来nn行,每行mm个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*
’表示相应格子是地雷格,字符’?
’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
【输出】
包含nn行,每行mm个字符,描述整个雷区。用’*
’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
【输入样例】
3 3 *?? ??? ?*?
【输出样例】
*10 221 1*1
【提示】
样例测试点#2:
输入:
2 3 ?*? *?? |
输出:
2*1 *21 |
对于 100%的数据, 1≤n≤100,1≤m≤1001≤n≤100,1≤m≤100。
输入不用讲,第二个嵌套循环就是判断下四周的雷,输出不讲。
#include<iostream> using namespace std; int main(){ int n,m; cin>>n>>m; char a[n+1][m+1]={-1}; for(int i=1;i<=n;i++){ for(int j=1;j<=m;j++){ cin>>a[i][j]; } } for(int i=1;i<=n;i++){ for(int j=1;j<=m;j++){ if(a[i][j]=='?'){ int cnt=48; if(a[i][j+1]=='*') cnt++; if(a[i+1][j]=='*') cnt++; if(a[i][j-1]=='*') cnt++; if(a[i-1][j]=='*') cnt++; if(a[i-1][j+1]=='*') cnt++; if(a[i+1][j-1]=='*') cnt++; if(a[i+1][j+1]=='*') cnt++; if(a[i-1][j-1]=='*') cnt++; a[i][j]=cnt; } } } for(int i=1;i<=n;i++){ for(int j=1;j<=m;j++){ cout<<a[i][j]; } cout<<endl; } return 0;