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摘要: 1:) 右键单击chm文件2:) 选择属性 3:) 单击 " 解除锁定”4:) 确定5:) 打开chm,终于可以看chm了~--------------HLS原创 阅读全文
posted @ 2010-06-21 13:39 iDEAAM 阅读(572) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1:) 关闭VS,2:) 打开运行----cmd----输入:cd C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\Common7\IDE\3:) 输入: devenv.exe /setup /resetuserdata /resetsettings 打开VS,智能感知恢复正常。--------------HLS原创 阅读全文
posted @ 2010-06-04 15:10 iDEAAM 阅读(188) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: NameValueCollection qscoll = HttpUtility.ParseQueryString(value); 阅读全文
posted @ 2010-06-02 11:40 iDEAAM 阅读(376) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 苦恼了许久的砖头终于可以得到解救了,下面就跟随小编一起来实现最新固件的完美越狱。越狱软件正在测试中,欢迎大家一起发现问题,解决问题。 What's Spirit? 什么是Spirit?    - Spirit是一个完美越狱,适用于iPad(3.2)、以及最新固件的iPhone和iPod touch(3.1.3)。  - Spirit不能解锁  - 如果你目前使用的是不完美越狱,你需要恢复固件然后使... 阅读全文
posted @ 2010-05-10 12:40 iDEAAM 阅读(368) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.摘要本文讲解ViewEngine的作用, 并且深入解析了实现ViewEngine相关的所有接口和类, 最后演示了如何开发一个自定义的ViewEngine. 本系列文章已经全部更新为ASP.NET MVC 1.0版本.希望大家多多支持!二.承上启下首先注意: 我会将大家在MVC之前一直使用的ASP.NET页面编程模型称作ASP.NET WebForm编程模型.上一讲中我们已经学习了如何向View... 阅读全文
posted @ 2010-05-07 10:56 iDEAAM 阅读(457) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ASP.Net处理Http Request时,使用Pipeline(管道)方式,由各个HttpModule对请求进行处理,然后到达 HttpHandler,HttpHandler处理完之后,仍经过Pipeline中各个HttpModule的处理,最后将HTML发送到客户端浏览器中。生命周期中涉及到几个非常重要的对象:HttpHandler,HttpModule,IHttpHandlerFactor... 阅读全文
posted @ 2010-05-06 10:19 iDEAAM 阅读(242) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 元数据简介   元数据 (metadata) 最常见的定义为"有关数据的结构数据",或者再简单一点就是"关于数据的信息",日常生活中的图例、图书馆目录卡和名片等都可以看作是元数据。在关系型数据库管理系统 (DBMS) 中,元数据描述了数据的结构和意义。比如在管理、维护 SQL Server 或者是开发数据库应用程序的时候,我们经常要获取一些涉及到数据库架构的信息:  某个数据库中的表和视图的个数以... 阅读全文
posted @ 2010-05-06 10:11 iDEAAM 阅读(278) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Unity是微软模式与实践团队开发的一个轻量级、可扩展的依赖注入容器。官方主页是:http://www.codeplex.com/unity,最新版本是1.2,包括在Microsoft Enterprise Library中。 使用实例: 为了接下来的使用,准备接口和类:Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)... 阅读全文
posted @ 2010-05-04 13:02 iDEAAM 阅读(285) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: “您已打开的解决方案受源代码管理,但当前没有针对 Visual Studio 中的集成源代码管理进行配置。现在要将此解决方案绑定到源代码管理吗?”然后无论选“是”和“否”都不能解决问题,也就是说本地的代码脱离TFS的管理了。捣鼓了半天,不知道什么原因,只知道按以下方式可能解决,先记下来。1. 把当前工作区删除,并清空本地代码映... 阅读全文
posted @ 2010-05-04 12:26 iDEAAM 阅读(911) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 要学习设计模式,有些基础知识是我们必须要先知道的,设计模式是关于类和对象的一种高效、灵活的使用方式,也就是说,必须先有类和对象,才能有设计模式的用武之地,否则一切都是空谈,那么类和对象是从那冒出来的呢?这时就需要比23种设计模式更重要更经典的GRASP模式登场了,嘿嘿,原来这才是老大!GRASP(General Responsibility Assignment Software Patterns... 阅读全文
posted @ 2010-04-30 11:29 iDEAAM 阅读(371) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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